크게 그라에서 방어적옵션이라함은
방등,피증,방증,저항,회피,블럭,면역등이 있습니다
* 이중 방등,피증,면역은 물리,마법 양쪽 모두에게 효과잇는 방어능력이라 제외하겟습니다.
그럼 남은 방증,저항,회피,블럭이 있는데 이중 3개(방증회피블럭)가 물리적 방어능력입니다
더군다나 회피나 블럭은 자주 발동되진않지만 발동될시 데미지가 0이 뜨기에..
케릭의 생사나 싸움의 승패가 달릴수잇는 아주 중요한 방어능력중 하나입니다
(관통이 높으면 블럭과회피는 무용지물이지만 블럭회피케릭들은 대체로 면역을높여 관통상쇄시키죠 ㅎ)
그렇기에 방증과 저항을 동일한 수준의 방어능력이라 볼시
마법데미지를 0혹은 매우약하게 들어오게하는 마법공격에 대한 방어적능력이 추가되야한다 생각합니다
아니면 마법공격스킬들 자체에 5~10%확률로 스킬데미지50%로 발동처럼 어떤 패널티가 추가되야한다봅니다
이런 사소한점부터 마법케들이 점점 물리케보다 좋아지지않나 생각되네요..