먼저 행잉의 경우 누구나 알다시피 다시 상향을 하기는 했습니다. 하지만 다른 밀리들에 비해 일단 뎀딜 부터가 밀리는 상황이죠. 그런데 행잉에는 면역,회피,블럭 자체가 없는 스텐인데요. 뎀딜에서도 일단 밀리면서 탱에서도 밀릴수 밖에없는 스텐이기도합니다. 특히 쟁할때 같은 경우에요는 누군가 잡으려 뛰다 죽는게 다반사이고 누가 튀면 쫓아가다 죽기도한다는거죠. 그때문에 행잉은 면역을 추가 시켜 줬으면 하는 바램입니다.
그리고 폭에의 경우 이번에 간접적인 하향을 먹게 되었는데요. 급하게 실험하고 마치느라 정확한 실험이라고 언급 하기는 뭣하지만 소호로 실험을 해 보았습니다. 일단 소호의 경우는 방등이 71방등 프펄12렙에 밀리 12렙만 걸린 상태였고 폭에의 경우 프펄12렙 매직11렙을 걸고 거기다 스테까지 빨았습니다. 소호의 경우 그냥 저위에 두가지말고 다른 버프없이 데미지 실험결과 써리의 경우 4천이라는 데미지가 나왔고 비드의 경우 1만정도의 데미지가 나왔습니다. 물론 무기는 6강 비뉴 38증85인추 666관작된 비뉴로 69공등 상대방은 71방등으로 실험해봤구요. 악세는 정확히 살피지 못했기에 뭐라 말씀드리기 어렵지만 제경우 일단 스테를 빨았다는 것이 관건이구요. 상대방은 다른 버프 일체알빨고 프펄과 밀리만 빨고 했다는거죠. 그냥 증하나 딸랑있는 비뉴료 스킬 시전 한것도아니고 증인추 비뉴인데 데미지가 고작 그만큼 나온다는 겁니다. 거기다 시전 시간도 길어서 피하면 그만이고 메드니스는 상향이 시급하다 생각 합니다. 물론 케릭이 많기때문에 전부 신경 쓰기 어려울거라는거 저도 알지만. 적어도 그냥 앞만보는 패치가아닌 좌우도 살필줄 아는 패치가 되었으면합니다.