1. 가특퀘완료 조건을 보스 제압이 아닌 미션 완료로 변경.
- 가문특성 퀘스트 중 공포의 사제부터 시작하는 아포 미션이 있습니다. 특히 공포의 사제 같은 경우 보스 몬스터 제압시 일정 반경에 있거나 직접 타격하지 않으면 완료되지 않습니다. (심지어 보스 몬스터는 랜덤 위치 젠) 같은 미션에서 이루어지는 일일 미션의 경우 미션 클리어를 기준으로 성공여부를 판단합니다. 특별히 어려운 것도 아니고 게임 밸런스에 영향을 주는 것도 아니니 새로 유입되는 유저들과 복귀 유저, 아직 가문특성 퀘스트를 완료하지 못한 유저들의 편의성 증진에 도움 되리라 생각됩니다.
2. 루시아 상단 관련 퀘스트 아이템 수량 제한 해제 한계 수량 이후 드랍 제한 등의 해결책 건의
- 이하 많은 사람들의 원성어린 건의들을 함께 봐주시면 감사하겠습니다. 많은 건의 글들에서 지적하는 오토 등의 일부 불량 유저들의 어뷰징을 걱정하시는 거라면 미션 토큰 시스템처럼 월별 구매 제한 등의 여러가지 방안이 있으리라 생각됩니다. 관련 건의 글들에서 나오는 대책들 중 선택하셔도 충분히 유저들의 불만을 해결 할 수 있을것으로 보입니다.
3. 카스티야 지역 광산, 유적, 혼돈의 탑 등의 미션 종료 후 즉시 탈출 기능
- 기본 미션등 게임 내에 있는 미션들의 경우 마지막 보스를 잡은 후 1분에서 3분 사이에 자동적으로 종료가 되는 것으로 알고 있습니다. 그러나 광유혼의 경우 매우 하염없이 기다려야 하는 경우가 생깁니다. 바운티 미션, 랭크 미션 등 처럼 보스 몬스터 처치 후 바깥으로 나갈 수 있는 게이트를 추가해 주시길 건의 드립니다.
4. 위키 가이드 개선 업데이트
- 이번에 복귀하여 위키 가이드의 도움을 많이 받았습니다. 그러나 첫 업데이트 이후 지속적인 관리가 이루어지지 않은 것처럼 보입니다. 잡아야 하는 몬스터의 개체수, 퀘스트 완료에 필요한 아이템 등 위키가이드와 상이한 부분이 있었으며 유저들의 댓글을 통해 정확히 알게되는 경우가 많았습니다. 이러한 부분을 운영진에서 신경쓰기 힘들다면 여전히 그라나도에 애정을 가지고 있는 유저들이 올린 (팁게 등을 참조바랍니다.) 가이드 글, 공략글 등을 정식적인 공모전 형식으로 모집하여 새로이 업데이트 하면 어떨까 합니다. 베스트 건의 등을 통해 주어지는 보상처럼 이 공모전을 통해 새로이 업데이트와 함께 유저들의 노력에도 자그마한 보상을 해준다면 게임이 더욱 발전하는데 도움이 될거라 생각합니다.
5. 필드보스 & 미션 보상 리뉴얼
- 현재 그라나도에 존재하는 수많은 필드보스와 미션들은 사장되어 버렸습니다. 그저 잡템 1~2개 등의 필요 없는 아이템을 주는 필드보스.... 혹은 좋은 미션들 중에도 경험치 카드 수급용 혹은 이제는 보상이 너무나 작아 외면된 경우가 많습니다.(요르문, 시계탑 등) 이 좋은 컨텐츠들을 다시 살리기 위해 보상의 리뉴얼을 하면 어떨까 합니다. 물론 현재 유저들의 스펙이 많이 업그레이드 되어 출시 시기 그대로의 미션들을 보상만 상향한다면 단점이 더 많을 것이기에 난이도 조정등, 다른 대안적인 대책과 함께 나온다면 더 좋을 것 같습니다.
보상의 리뉴얼 예시로는 미션 보상으로 현재 추진하고 계신 랭크 토큰의 포인트를 기존 스쿼드 미션 룰렛에 추가 하거나 캐릭터 카드 조각을 만들어서 (펫 상자 조각처럼) 일정 개수를 모으면 그 미션 지역의 캐릭터 혹은 캐릭터 카드 상자 등을 획득 하도록 하는 것입니다.
이상 신복섭 퍼플을 통해 돌아온 연어의 건의 글이었습니다. 돌아온지 얼마 안되서 잘 모르는 부분이 많고 두서없이 적은 면이 없지않아 있지만 모두 게임 하면서 즐겁고 편안했으면 하고 글을 적습니다. 추억과 재미가 있는 그라나도 오래 가길 기원합니다.
항상 건강하세요