1. 로딩 문제
배럭에서 마을로 가면 맵->NPC->타유저 캐릭터->워프게이트 순으로
로딩이 되는걸로 알고 있습니다
맵->NPC->워프게이트->타유저 캐릭터로 로딩 순서를 바꾸는게 어떻습니까?
바로 워프게이트 탈려고 워프를 열어도 타유저 캐릭터 로딩이 다 되지 않는 이상
워프게이트가 로딩시간안에 없어져버립니다.
필요이상으로 서버에서 클라이언트에게 타유저 캐릭터(수많은 캐릭터와 코스튬 데이터)를
데이터 전송을 시켜서 서버과부화에 한몫할것 같습니다만
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2. 게임 사운드 버그
BGM이나 타격음이나 캐릭터 음성을 음소거해놓았다가
다시 풀면 음악이 나오지 않습니다.
다시 나오게 하는 방법은 다시 음소거 체크를 또 하다가 다시 풀면 나오죠
허나 한번만 루프되고 또 다시 나오지 않습니다
이 현상은 직장과 집에서 이루어지는 걸 보니 대다수의 유저가 겪고 있는데
귀차니즘으로 인해 건의를 하지 않는것 같습니다
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3. 타 유저 코스튬 보.지 않기 기능
이것도 서버 과부화에 한몫 한다고 생각합니다
기본적으로 이어링,얼굴,모자,헤어,몸통 코스튬 총 6가지 인데
한 유저가 3캐릭을 데리고 다닐수 있습니다
마을에 50명의 유저가 있다고 가정해보십시오
수많은 캐릭터들을 보유한 그라나도에서 이어링,얼굴,모자,헤어,몸통 코스튬
까지 서버에서 클라이언트로 데이터를 전송해대는데
왜 미션렉이나 폭팔, 게임도중 멈춤등이 안 일어나는게 이상하지도 않습니다.
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4. 특정 미션에 드럽게 많은 몬스터들
차라리 잔몹들의 공격력이나 방어력을 올리되 몬스터 수를 줄여주십시오
마성의 비탑같은경우 최신형 컴퓨터인대도 컴퓨터 과부화가 아닌
그라나도 서버 과부화 현상이 일어납니다
특히 마성에서 더 그렇습니다 분명히 유저 컴퓨터 렉은 아닙니다
컴퓨터가 구리신 유저분들은 그라나도 서버 과부화+ 유저 컴퓨터 과부화
콤보로 일어나서 서버에서 계속 데이타를 보내는데 유저 컴퓨터에서는 다 받기 힘든 사양이라
그라나도 서버에 엄청난 무리를 줄것입니다
그 많은 마성몹들을 다 잡는 사람이 있을까요? 그냥 달려가서 보스 킬입니다.
마성의 빙마탑 몬스터 숫자는 무슨 프리서버(사설서버)도 아니고 진짜 기획하신분의
머리속을 열어보고 싶습니다.
그리고 유저분들도 컴퓨터가 구리거나 인터넷 전송속도가 좋지 않으면
그라나도 서버 과부화에 한몫 한다는 걸 아셔야 합니다
서버에서 데이타를 주는데 유저 컴퓨터가 소화하지 못하면 계속 반복적으로 데이터 전송을 합니다
진짜 한빛 서버 욕하시는분들도 간혹 계신데 IMC 기획 잘못도 큽니다
이만 줄입니다.