케릭별로 적정수준의 SP를 지정해주는건 좋을거같아요.
적정수준의 SP량 및 회복률을 정해주고 그 안에 맞춰서 컨트롤하게해주는거죠.
그리고 평타대미지는 좀쫌많이!!!! 줄여주고
필드에서랑 똑같은 SP면 물약없이는 솔직이 버프도 제대로 못하죠.
그러니 기본 SP량을 스킬 사용량에 맞춰서 교묘히(...) 늘려주고
(저 교묘히가 중요합니다.)
위자같은 경우 시작하자마자 붕 떠서 달려오면 수마 한두번 쓸수있게 기본SP량을 그대로 줘도좋고...
공속빠른케릭도 자체적으로 빨아들이는 SP량이 많으니 기본 SP량을 그대로 준다거나 해도 좋고...
공속느린 근접케릭은 조금 더 늘려준다거나 SP자동회복량을 조금 더 주고...
워록이나 클레어,호세같은경우 아비스나 블버 캔슬당해도 막무가네로 계속 시전하는걸 못하게
SP량 조절해주면 될듯싶어요.
아소카나 진까한태 습히털리면 방법없어집니다.