안녕하십니까 유저 여러분들 저는 코임섭에 서식하는 SaberAlter라고 합니다.
지금 혼돈의 탑 입장 필요 유물수에 상당히 문제가 있다고 생각되어 이런글을 남깁니다.
일단 예전과의 차이점을 보여드리겠습니다
과거 : 2 2 2 3 3 3 5 5 5 ~~~~~ [계속 5]
지금 : 1 1 1 2 2 2 3 3 3 ~~~~~ [계속 3]
10월 4일 기준으로 황금유물은 마켓에 1천개 가량이 등록되어있으며 가격은 35만비스선에서
거래된다고 생각됩니다 (30~40선이라고 하는게 정확하겠네요)
과거에는 황금유물 소비량이 컸기에 6회를 하며 그 이상의 입장은 정말 심심하거나 다른것을
다했고 시간이 남는경우에 플레이 하였습니다.
즉 이유없이 마켓의 유물의 씨를 말려낼 이유도 없었고 유물 5개를 투자하면서까지
지속적으로 미션을 하지는 않았습니다.
하지만 3개로 변화된뒤에는 하루종일 혼탑을 해도 이익이나옵니다.
5개일때보다 1타임에 유물 2개정도를 더 버는것입니다. 즉 잘버는사람은 1시간에 수익률이 200~300만비스가
늘어나게된것입니다.
여기서 할일 없는 유저들의 혼탑생활이 시작되었습니다.
하루에 1백개 세트이상의 100칩 베테랑칩을 생산하게된것입니다. 그날에는 수익이 코입섭에서는
1억 6천정도(65/100) 되었을것입니다. 수익이 2배가량으로 증가하면서 열심히 혼탑생활을 시작한결과
지금 칩값들은 20퍼센트씩 하락하는 상황에 도달했습니다.
하락이 멈춘상황이 아니니 정확히 이전과의 차이를 논할수는없지만.
지금으로써 서버 총 생산량의 증가가 이루어졌다고 생각됩니다.
20퍼하락(50/90)이 일어났으니 생산량은 25퍼센트정도 증가된상태라고 여겨집니다.
이게 얼마나 심각한 상황이냐 하면.. 궁미션이 퇴화되고... 비탑도 1일미션이라 노가다가 불가능합니다.
즉 다른 칩 생산이 줄어든 상황에서 혼탑만으로 생산량이 증가된것입니다.
그라나도 에스파다의 제 3의 화폐는 인첸트 칩입니다. 우리는 아이템을 득하여 파는경우보다 인첸트 칩의
획득으로 돈을 벌어갑니다. (킵으로 하루에 1천~2천버시는분들은 예외입니다. 우리같이 칩버는 사람도 24
시간중에서 12~18시간은 킵합니다........) 이러한 상황에서 화폐를 찍어내는 공장이 폭주한상황입니다.
칩값은 유물의 비스생산화, 마성의 가명필요없음, 신규마성등장, 96칩 대량 방출등
많은 요인이 하락에 기어했습니다.
하지만 이번만큼은 그 규모가 크다는걸 알아주십시오.
혼탑유저는 또다른 고민을 합니다. 하루에 3~4시간이면 미션을 다했는데 요즘은 혼탑만 6시간을해야
수익이 비슷해져갑니다.. 플레이 효율이 떨어진것입니다. 할것 많아서 좋겠다고 하지마세요..
5분마다 자리바꿔서 버프걸고 킵하는 느낌이니.. 재미없습니다.....
풀리는 비스가 많아졌다고는 생각되지않습니다 일정타이밍을 통해 급격히 하락이 이루어지는 상황입니다.
그냥 이전처럼 유물수 돌려주십시오.
지금 필요 유물수가 너무나도 과하게 적습니다.
읽느라 수고하셨습니다 10월 4일입니다. 월초... 당장 이렇게 바뀔것이라 여겨지지는 않습니다. 하지만
이 건의를 통해 이 패치가 잘못됬음을 알아주셨으면합니다.