다크 그늘에 가렸던 폭에, 이제 상향탈때도 됬잖아요.
이속제한이 풀렸으니, 테러캐로써의 면모를 좀더 살릴필요가 있지않을까요.
따로따로 한가지씩의 건의가 아닌, 세가지 모두 동시에 이루어졌으면 하는 건의안입니다..
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1. 모든 스킬의 쿨타임을 1/3 정도 줄였으면 좋겠습니다.
( * 예시..)
가비퀘이크 15 -> 10
써리 30 - > 20
비드 80 -> 60
스펠헤일 60 - > 40
이렇게 약간의 쿨타임 수정이 '꼭' 필요하다고 생각합니다.
2. 스펠 비드와 헤일의 홀딩 시간을 반정도로 낮췄으면 좋겠습니다..
긴 홀딩시간 으로 인해 링킹시간이 길어지면서 완전한 테러캐의 치고 빠지기식의 전투는 절대 불가능
한걸로 보이구요..
3. 데미지를 조금 낮춰도 좋으나.. 각 스킬들의 디버프 효과를 11렙 이상에 따라서 재조정했으면 좋겠네요..
'가비퀘이크' 같은 경우에는 강한 중력을 이용한다...라고 되어있으니..
공중캐에게는 데미지와함께 11렙기준 80%
[웹] 상태에 걸렸으면 좋겠네요.. ( 물론 .. 날캐가 맞을리 없지만..)
'써리 엘레멘트' 같은경우에는 아주 낮은 확률로 11렙기준
[동결] 비슷한 상태에 걸리면 어떨까합니다..
(동결 = 모든 속성 저항을 낮추는 디버프...)
'스펠 비드' 같은 경우에는 12렙 기준 65%
정도로 [암흑의 출혈]디버프 확률을 올리고.. 도트 데미지도 약간 상향했으면 싶네요..
'스펠 헤일' 같은 경우에는 12렙 기준 96% [헤일 브레크]로 대폭 상향을 함으로써
약한 염력계열 데미지를 보완할수있는 적 홀드 기술이 필요하다고 생각합니다..
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지독히 객관적으로 폭에를 써본입장에서 건의를 한거구요..
모자라는 점이나 과한점이 있으면,
모난돌 말고 둥그스름한돌로 태클을 걸어주세요.