커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]영입캐릭터, 레어캐릭터 그리고 그라나도에스파다에 느끼는 애정에 관한 고찰

작성자 정보
작성자
호성행님
작성일
2021.03.09 14:22
조회
4295

아주 오래전에 그라시엘로 라는 캐릭터 영입퀘스트를 진행하면서

GE에서 처음이자 거진 마지막으로 그라시엘로에 매력을 느껴 없던 돈 아껴가며 코스튬까지 현금주고 가져온 기억이 있습니다. GE에서 공들인 캐릭터임을 느낄 수 있었고, 바람의 장 퀘스트를 모두 소비 후에 리볼도외 퀸즈 게이트에서 이어지는 추가 히든 퀘스트까지 클리어하면 와 진짜 멋있는 캐릭터다 라는 생각이 들수밖에 없었습니다. 


물론 그 뒤로 그라시엘로를 메인 무대에서 볼 수 있는 경우가 거의 없었지만 가끔씩 나오는 프릿츠 관련 퀘스트, 격투가 관련 퀘스트, 몬토로 최후 장면에서 그라시엘로를 볼때마다 '참 좋다' 라는 생각이 들었습니다. 성능과 크게 관련 없더라고 말입니다.


그라시엘로는 확실히 성능에 끌렸다기보다는

뭔지 모를 애정에 끌렸다고 보는게 맞을것같습니다.

그리고 이 애정은 단순히 만들어진건 당연히 아니겠죠.


코임브라에 입성하여 그라시엘로 퀘스트를 진행하다보면

매우 짧은 호흡의 퀘스트들이 연이어 등장합니다. (까미유 장사 혼내주기 등)

짧은 단막극을 보는것같은 연출이 이어지지만 그 나름대로 그라시엘로라는 캐릭터의 정체성을 만들고자 하는 빌드업이 짜임새 있게 이어집니다. 그리고 그 빌드업은 살인사건때 절정을 찍고 프릿츠를 만나 서서히 해소되게 됩니다. 오바 한스푼 떨면 저는 프릿츠 만나서 그라시엘로가 바람 그 자체가 되는 순간에 희열을 느꼈습니다.


그러니까 그라시엘로라는 영입 캐릭터는 짧은 호흡이지만, 그 빌드업이 굉장히 잘 버무러진 캐릭터라는 점입니다.



하지만 여기서 저는 15년이나 된 캐릭터 수집이 주된 게임에 유저가 강한 애정을 느낄만한 캐릭터가 과연 몇이나 있을까에 대해 생각하게되네요. 저는 캐릭터 수집 자체의 동기에 있어서 가장 큰 이유는 성능 이라고 생각합니다. 온라인 MMORPG 특성 상 성능이 가장 눈에 띌 수 밖에 없기 때문이기도 하지요. 하지만 과거에도 성능을 잘 챙기고 성능 이외의 동기까지 잘 부여한 캐릭터들이 많음을 코임브라 지역 영입 NPC들을 통해 알 수 있습니다.


메인 스토리에 결속되어있는 에밀리아 라든지, 해적이라는 이미지가 어울리는 어두운 과거를 가진 아델리나와 그 아델리나 퀘스트에 나오는 토라라는 캐릭터라던지, 제가 좋아하던 그라시엘로 혹은 베르넬리가 아주 좋은 예라고 생각합니다.


자 그럼 최근에는 그런 캐릭터들이 과연 없었는가에 대해 한번 더 생각을 해봤습니다.


사실 최근에 와서도 그저 단순 영입 캐릭터 중에서도 매력적인 캐릭터들이 굉장히 많죠.

하지만 이전의 캐릭터들만큼의 애정을 느끼기 힘든 이유는 캐릭터 소모 주기 패턴이 굉장히 비슷해졌다는 데 있는것 같습니다. 스토리에서의 빌드업이 유저에게 와닿지 않는 경우가 대다수이며, 특히 정말 단순하고, 지들끼리 할말만 하는 퀘스트들의 산재로 인해서 영입 퀘스트에서 애착을 가지기가 매우 힘들어지게끔 설계되어 있습니다. 


그리고 그 쯔음 해서 레어캐릭터들이 등장합니다.

제작진분들이 레어캐릭터 등장에 있어서 기존 캐릭터의 다른버전 혹은 TS버전 등등을 통해 최대한 기존 세계관을 해치지 않는 선에서 캐릭터를 설계하시는 방향에 대해서는 충분히 공감하고 이해가 갑니다. 하지만, 캐릭터와 게임 배경에 애착을 가지는 데 있어서 유저에게도 시간이 필요함을 제작진 분들이 알아주셨으면 하는 마음입니다. 유료 캐릭터의 아몰랑식 출시 호흡이 빨라지면 빨라질수록 밸런스 문제가 항상 따라오는걸 보아하면 이것이 온라인 게임이 아니라 모바일 수집양산형 게임인것 같다 라는 생각이 들기까지 합니다. 


그라나도에스파다에 뭐 400종? 450종 캐릭터가 존재한다고는 하지만 기억에 남는 캐릭터가 10캐릭터정도 될까요?

최근에 나온 케인 포함해서요.


캐릭터 수집 게임에서 캐릭터가 그 존재가치를 잃어간다는것은

게임 그 자체의 존재가치 하락과도 궤를 함께한다고 생각합니다.




최근 간담회에서 인상깊은 발표가 있었습니다.

'시나리오 퀘스트는 단지 스토리를 미는 데 집중할 수 있도록 설계하겠다.'

이전까지의 그라나도에스파다 시나리오 퀘스트는 유저들에게 스토리를 전달해 준다기보다 

스트레스를 전달해 주는 도구에 불과했다고 확신할 수 있습니다. 

그래서 제작진분들이 변화를 시도하는 데 있어 큰 지지와 응원을 보내고 싶습니다.

게임의 주요 재료인 캐릭터도 같은 시각으로 한번만 돌아봐주셨으면 합니다.

매달 1개의 캐릭터가 나오고 있는데, 한번쯤은 그 흐름을 늦추고 돌아보는것도

15주년정도 된 노하우가 있는 게임이 멋지게 나이를 먹어가는 방법이 아닐까 생각해봅니다.

프로필이미지

이름
호성행님
기타정보
Lv.55 Avalon 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5616 -
40226 퀘스트
도핑창 분리 건의드립니다! [1] 가문공용 버프창이 분리가 된 것처럼도핑창도 분리되었으면 좋겠습니다물약마다 유지시간이 다른데수 십개에 달하는 버프아이콘들과 같이 ...
젬마 2020.09.12 3221 4
40225 기타
가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망 85... 가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망배럭창에서 캐릭터 검색하드시 장비 검색 생기면 좋겟네요.나올 때 까지 찡찡 됩니다...나의 근성 받아...
초푸른하늘 2020.09.12 1678 1
40223 캐릭터 폰티에 2020.09.11 2101 3
40222 퀘스트
경험치 부스트 컨텐츠 만들어 주세요. [1] 안녕하세요 방구석여포입니다.나크리아성도 분명 사장될 컨텐츠가 될게 분명해서 미리 아이디어 드려봅니다.그라나도에스파다는 킵하면서 ...
방구석여포 2020.09.11 2478 3
40221 퀘스트
아틱팩트 재로 상자에서 좀더 다양한 재... [1] 이벤트를 통해 아티팩트 재로 상자를 주고 있는데요..이 상자에서 보조재료? 도 나왔음 좋겠네요.. 상자 오픈시 가는실 xx개, 혹은 타락의 ...
Giadinhvon 2020.09.11 2071 1
40220 기타
펫 정보창 개선 관련.. 안녕하세요 운영자님, 펫 정보창에서 개선되었으면 하는 부분이 있어서 건게에 글 남겨봅니다. 그 것은 바로 "삭제기능"?입니다. 내가 원하...
Katic 2020.09.11 2016 2
40219 기타
가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망 84... 가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망배럭창에서 캐릭터 검색하드시 장비 검색 생기면 좋겟네요.나올 때 까지 찡찡 됩니다...나의 근성 받아...
초푸른하늘 2020.09.11 2377 0
40218 캐릭터
소환캐릭을 살릴 방법을 궁리해봤어요 제 생각에 소환캐릭의 문제점은과거 익스탠 개발당시. 거슬러 올라가면 실버소환무기 추가당시 ar dr 관련한 코딩은 이뤄졌으나 공격 방어...
플라아니스 2020.09.11 2301 1
40217 아이템
GE보은 무기코스튬들 목록 좀 보여주셨으... 펫은 능력치같은 세부적인거 다 보여주시면서 무기코스튬 상자마다 목록표시는 왜 안해주시는지 궁금합니다 무기코스튬상자마다 없는 무기...
남딩2 2020.09.10 2507 1
40216 기타
가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망 83... 가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망배럭창에서 캐릭터 검색하드시 장비 검색 생기면 좋겟네요.나올 때 까지 찡찡 됩니다...나의 근성 받...
초푸른하늘 2020.09.10 2328 1
40215 캐릭터
비키 건의합니다. [1] 비키 1번 스킬 로레인이나 셜린 같이 자기 위치로 소환되게 해주시면 감사하겠습니다.소환물이 몬스터를 치지 않고 방황합니다. 비주류 캐...
기억. 2020.09.10 2091 6
40214 퀘스트
퀘스트아이템 미수급 알수없는 원석을 넣으라는데 없어서 못넣음샤리프영입퀘도 고쳐줘요
Inedit.담 2020.09.09 2285 0
40213 아이템
데사피오 토큰 저렙들이 주로 사용하는 ... 10강 강화 인첸이 문제입니다먼저 10강 강화 적게는 150-600개 내외로 강화가 됩니다많게는 800-수천개내지무한갯수 일일 획득량 31-40라운...
비의전설 2020.09.09 2440 8
40212 퀘스트
간소화 총독부 벤자민퀘 등 일부퀘에 있... 이 퀘는 1회부터 9회까지 보상도 랜덤입니다아니 일일 퀘스트인데 검과 권총을 얻는 퀘인데 하다보면 하루는 1분안에 끝나고 하루는 5분을 ...
비의전설 2020.09.09 6279 9
40211 기타
배럭 늘려주세요~~~ 배럭 좀 늘려주세요~~그게 어려운건가요~배럭 증량서가 막 쌓여갑니다~새로운 애들 영입 좀 해봅시다~여러번 건의드립니다~
비나기 2020.09.09 2132 1
40210 캐릭터
건의 눈꽃 세실을 만들어주세욧활 캐릭 안나온지가 꽤 되는 거 같아요그래서 말인데 세실 캐릭터가 참 매력적이에요사냥꾼이란 컨셉도 가지구 있...
네티♥ 2020.09.09 2182 5
40209 미션
하드미션룰렛에서 원소무기재료 추가 미션들 이런저런거 추가하시고 거기에 보상을 이것저것 넣어봤자나오는거는 결국 익칩마칩이다보니 과다공급으로 인해 칩시세만 박살나는데...
CreamS 2020.09.09 1804 6
40208 기타
가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망 82... 가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망배럭창에서 캐릭터 검색하드시 장비 검색 생기면 좋겟네요.나올 때 까지 찡찡 됩니다...나의 근성 받...
초푸른하늘 2020.09.09 2088 0
40207 기타
퀘스트나 미션중 연출 하는상황에서 시간도 길고 말도 많고 그만큼 유저들의 아까운 버프시간이 지나갑니다.너무 아까워 죽겠어요. 연출상황이나 NPC대사 나올때는 모든 버프시...
부산 2020.09.08 2296 1
40204 미션
시계탑 / 티그레스 수용소 열쇠 관련 건... 기존 열쇠는 유지하되 미션 클리어 포인트로 구매 가능했으면 합니다.예시)- 티그레스 수용소클리어시 워프 게이트를 통해 다음 층으로 갈...
공포의고등 2020.09.08 2030 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음