요즘들어
직업스킬들이 개선이 많이 되는데
여전히 밸런스가 안맞는구여..
제 생각에는 고대별오브로 직업스킬 쓰는게 쫌 압박이 가네요
기본 캐릭들은 직업스킬도 좋으면서 고대별오브도 안쓰니 좋은데
npc 캐릭들이 쫌 싸구려?같은 직업스킬이면서 또 다른것은 사기적으로 좋은게 있으니
밸런스가 깨지네여.
예를 들어 리오넬에 직업스킬 리더쉽 참 좋은직업스킬이죠 고대별오브 5개 써도 별로 안아깝지요..
하지만 나르가 직업스킬 페럴로어 쓸려고하니 토나오네여?? 단지 해독스킬인데다가 체력증가인데다가
고대별은 15개 라니??? 말도 안되는 밸런스이죠 ㅎㅎ
두개를 비교해보면 리더쉽은 한번 쓰면 5분정도입니다
방면 나르 직업스킬은 한번 쓰고 보면 1분도 채 안가네여
똑같이 고대별오브 먹으면서 직업스킬 쓰는데 왠케 차이가 날까요?
또 캐릭터마다 직업스킬이 거의다 고대별오브가 들어가면 저랩유저들은 어찌씁니까?
그러면 기본캐릭터도 직업스킬 고대별 넣던가 없애던가 하면 좋겟네요
밸런스 조정 및 쿨타임 캐스팅 지속시간
그리고 직업스킬 고대별오브없애거나 다른걸로 대체해주시면 감사하겠습니다(초보자들이 감당이안되여)
기타 등등이 개선이필요합니다.
그리고 왜 근접캐릭중에서 나르는 모든근접스킬은 고대별 소모되는이유가 뭡니까?
다른 근접스킬은 마나만 소모 되는판인데? 나르는 먼가 특별해서 그런가여? 아니면 마법근접스킬이라서
고대별이 소모되는건가여?? 그렇다고 뎀지는 쌘편도 아닌데 이제 어찌 된건가여?
워록 오컬티즘과 위자드 텔레 이 두 스킬은 익스인기 하지만 어찌 위자드가 타켓을 더 많이 맞출까여?
워록은 언제부터 타켓 인원 줄어들어나여? 두 캐릭이 먼가 바꿔다고 생각안하시나여?
밸런스가 필요하는시기입니다.
운영자님 여태까지 그라를 하면서 여전히 직업스킬이 개선이 안되서 답답해서 글 올립니다.
다른 사항도 많으니 차근 차근 올리겟습니다.
그라가 잘 되길 비는 유저 입니다.