현재 다크니스의 변동으로 많은 말들이 있었죠.
특히 다크니스는 체력이 줄어들었지만 성능은 기존보다 같거나 오히려 좋아져서 더 말이 많은듯 합니다.
사실 imc도 다크 손댈만큼 했죠.
공방등 적용, 지능에 확률적용, 에스킵스쿼드적용, 각종 다크니스 무시스킬&스탠스등장..
이이상 했는데도 다크 사기론이 나온다면 극단적인 방향으로 가야겠죠.
아예 인핸스택틱스 스탠은 다크니스가 면역으로 가는겁니다.
그럼 충분히 에스킵으로 다들 쉽게 다크니스에 대해 면역을 가지게 되니깐 불만이 줄어 들겁니다.
물론 에스킵 쿨타임을 5초로 해선 안되겠고 10초정도로 늘리긴 해야겠죠.
그러나 제가 장담하는데 위 방법대로 인핸스 스탠자체가 다크니스에 면역되어도 분명 다크니스 사기론 나옵니다.
저도 쟁을 많이는 아니지만 꽤 해본 경험상
다크니스 딥슬후 홀캔에 임프에 커즈까지 당해 죽은적은 없고
그냥 다크가 케릭을 1초라도 잠깐 움직이지 못하게 하는순간 일렉or마그마 맞고 죽거든요.
스카가 다크 면역 해봐야 스카 자신만 안죽을뿐 다른케릭 죽는건 지금이랑 마찬가지라 봅니다.
그럼 결국 또 다크 사기론 분명 나오죠.
스카가 다크안걸려도 루딘이나 일렉에 죽는 분들 위주로요.
만약 인핸스스탠이 다크 면역된후에도 다크사기소리 안나오면 저 레알 고자함.
또 루딘에 대한 말이 많은데
플레임해머는 폭주에밀리아의 트리플엘리먼트와 같은 견제기 스킬인데
공격력은 폭에의 궁극기인 스펠해일보다 쌔며
쿨타임도 폭에는 30초인데 루딘은 10초라는 것이 에러라 볼수 있죠..
루딘의 면역을 아예 삭제해서 몸빵 호구를 만들어 그냥 휩쓸고 죽는 불나방 같은 컨셉으로 가던지
아니면 플레임 해머를 폭에 트리플엘리먼트급으로 변경을 해야겠죠.
폭에 유저분들.. 써리쓰고 욕먹는거 압니다..
왜.. 넉백하냐고.. 넉백하지말라고 화냅니다 주변 분들이...
그런데 옆에서 루딘이 해머쓰면 다들 ㅅㅅ or 굿굿 이럽니다...
비슷한 스킬인데 왜이러죠?