해당 글은 종추 통합 건의 및 일부 유저들의 의견으로부터 영감을 받아 작성했습니다.
극히 개인적인 의견이 일부 들어갔습니다.
1. 개 요
종추 통합으로 인한 문제를 발생시키기보다, 종족별 무기 등록을 통해 해당 종족의
몬스터를 타격할 때 그 무기의 옵션으로 적용하는 것.
2. 배 경
가. 지속되는 유저들의 종족 통합 요청과 이에 반하는 공지
* 일명 빨간피켓 사건 후 종족 통합은 없다고 공지
- 또 물타기 하거나 모르는 사람들이 뭐라고 할까봐, 당시 빨간 피켓은 종족 통합하자고
하던 분들이 시위한 것. 안 그랬으면 지금 발레론급 무기들은 PVP / PVE로 나뉘었음.
나. 개선되지 않는 서버 렉으로 인한 장비슬롯 교체의 지연(+ 최소 쿨타임 1초)
다. 캐릭터 운용에 대한 부분적인 개편 및 간략화
3. 내 용
가. 무기 장착
1) 기존 장비 슬롯 교체 창은 아직 스킬/스탠스링 사용중인 유저들을 위해 유지
2) 새로운 등록 창, 일명 "타입별 무기 등록 창"을 새로 생성
* 종족별이 아닌 이유는, 일부 무기는 연/경/중갑 데미지 추가이기 때문
3) 만들어진 무기 등록 창에는 5개 종족, 3개 갑옷 유형별 등록 가능(총 8개 장비 등록)
나. 적용 방법
1) 현재 장착하고 있는 무기와 등록창에 등록된 무기의 계열이 같을 경우, 해당 종족
(또는 갑옷 유형)에 해당되는 몬스터를 타격할 때 등록한 무기의 옵션을 적용
2) 만약 등록된 무기와 현재 장착한 무기의 계열이 다를 경우 장착한 무기로 적용
3) PVP 시에는 적용되지 않도록 할 것.
* 일부 오류 및 데미지 산출에 복잡화로 인한 과부하 발생 우려
4. 기대 효과
가. 각각 종족이 다른 미션(로열로드, 티그레스, 개편 후 패치 전 마성 등)에서 유저
피로도 경감
* 월간 미션 무기 교체 피로도 고려.
나. 서버렉 또는 본인 실수로 인해 무기 교체하지 못 하는 경우 딜 로스 방지
다. 장비 등록창 개설하는 데에 유저 재화(페소 일부) 소모 가능
5. 발생 가능한 문제점
가. 여러가지 무기를 사용하는 경우(ex. 머스킷티어 : 권총, 장총 등) 전체 스탠스에
대해 해소 불가능
* 해주기만 해도 감사할 따름. 어차피 주력 스탠스는 하나니까요.
나. 스탯 창의 능력치와 실제 적용하는 무기에 해당하는 능력치의 차이로 인해 발생
가능한 괴리성
다. 데미지 산출 계산 과정의 복잡화로 인한 스쿼드 미션 및 PVP 진행 시 서버에
과부하 발생으로 인한 렉 발생
* 이게 걱정되는 가장 큰 문제인데, 해결만 가능하다면 좋고 안 된다면 하지 않는게...