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[기타]스카우트 전용 익스퍼트 스탠스 건의

작성자 정보
작성자
여럿이
작성일
2011.08.30 23:11
조회
850

 그냥 생각나길래 적는거니까 태클 환영! 욕도 환영! 다 환영!


스탠스명 : 강화 인핸스 택틱스(가제)

필요 별자리 : 사자

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25레벨시 회피율25 면역15 (인핸스 택틱스와 동일)


5레벨 강화 프랜스펄

10레벨 강화 밀리 인핸스먼트

15레벨 강화 매직 인핸스먼트

20레벨 강화 슈팅 인핸스먼트

25레벨 강화 에스킵 아티스트


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강화 프랜스펄 쿨다운 : 360초, 고대 별의 오브 20개 소모, 캐스팅 시간 1.1초, 시전 시간 1.1초

타겟지정 없이 자신에게 적용/ 로자리오 해제, 프랜스펄 사용시 해제


1레벨 : 1%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

2레벨 : 5%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

3레벨 : 10%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

4레벨 : 15%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

5레벨 : 20%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

6레벨 : 25%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

7레벨 : 30%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

8레벨 : 35%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

9레벨 : 40%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

10레벨 : 45%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

11레벨 : 50%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.

12레벨 : 55%의 확률로 프랜스펄의 레벨을 올린다.


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강화 밀리 인핸스먼트 쿨다운 : 360초, 고대 별의 오브 10개 소모, 캐스팅 시간 1.1초, 시전 시간 1.1초

타겟지정 없이 자신에게 적용/ 로자리오 해제, 밀리 인핸스먼트 사용시 해제


1레벨 : 1%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

2레벨 : 5%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

3레벨 : 10%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

4레벨 : 15%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

5레벨 : 20%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

6레벨 : 25%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

7레벨 : 30%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

8레벨 : 35%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

9레벨 : 40%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

10레벨 : 45%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

11레벨 : 50%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

12레벨 : 55%의 확률로 밀리 인핸스먼트의 레벨을 올린다.


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강화 매직 인핸스먼트 쿨다운 : 360초, 고대 별의 오브 10개 소모, 캐스팅 시간 1.1초, 시전 시간 1.1초

타겟지정 없이 자신에게 적용/ 로자리오 해제, 매직 인핸스먼트 사용시 해제


1레벨 : 1%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

2레벨 : 5%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

3레벨 : 10%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

4레벨 : 15%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

5레벨 : 20%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

6레벨 : 25%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

7레벨 : 30%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

8레벨 : 35%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

9레벨 : 40%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

10레벨 : 45%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

11레벨 : 50%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

12레벨 : 55%의 확률로 매직 인핸스먼트의 레벨을 올린다.


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강화 슈팅 인핸스먼트 쿨다운 : 360초, 고대 별의 오브 10개 소모, 캐스팅 시간 1.1초, 시전 시간 1.1초

타겟지정 없이 자신에게 적용/ 로자리오 해제, 슈팅 인핸스먼트 사용시 해제


1레벨 : 1%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

2레벨 : 5%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

3레벨 : 10%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

4레벨 : 15%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

5레벨 : 20%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

6레벨 : 25%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

7레벨 : 30%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

8레벨 : 35%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

9레벨 : 40%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

10레벨 : 45%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

11레벨 : 50%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.

12레벨 : 55%의 확률로 슈팅 인핸스먼트의 레벨을 올린다.


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강화 에스킵 아티스트 쿨다운 : 360초, 고대 별의 오브 10개 소모, 캐스팅 시간 1.1초, 시전 시간 1.1초

타겟지정 없이 자신에게 적용/ 지속시간: 300초 / 로자리오 해제시 해제


1레벨 : 1%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

2레벨 : 5%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

3레벨 : 10%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

4레벨 : 15%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

5레벨 : 20%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

6레벨 : 25%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

7레벨 : 30%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

8레벨 : 35%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

9레벨 : 40%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

10레벨 : 45%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

11레벨 : 50%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.

12레벨 : 55%의 확률로 [다크니스] 디버프 저항력을 올린다.


쓰고나니까 모르겠당.


두줄 요약


13레벨 인핸스 택틱스 쓰고 싶은데 운빨.

다크니스는 에스킵으로 잡아야제.

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여럿이
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Lv.62 열혈 리볼도외

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