경험치만 쳐먹는 목적으로 월핍들어와서 잠수타는인간, 무기없이 대충하는인간, 자살 밥먹듯이하는인간. 엎혀가려는인간.
왜 이런 쓰래기같은놈들때문에 같은편이 피해를 입어야합니까.
이것에 대비하여 최소 한경기당 합산 최소 1500점수([0:3] 마무리기준 라운드당 500점수만 넘기면 되는수준. 500점수의 경우 상대캐릭 클릭해서 평타몇대 또는 스킬한방만 먹여도 거의 나온다) 이상 넘긴 가문만 경기가끝난후 월핍 경험치 포인트를 주도록 바꿔줘야합니다. 팀에 아~무런 도움도 되지 못한놈이 똑같이 포인트를 먹는다는건 굉장히 불공평합니다. 그래야 포인트만 목적으로 입장만시키는 잠수유저가 없어질것이고, 도망만다니면서 엎혀가려던 유저들도 최소 포인트를 따기위해 최소한의 노력을 할것입니다. 또 재대로 싸워볼생각도 하지않고 첫판지고 자살부터 생각하는유저들도 최소 포인트를 따기위해서라도 발악정도는 할맘이 생기겠죠.
이렇게 패치가 된다면 한경기 한경기 시간이 지금보다 늘어날 수가 있습니다. 지금 보니까 월핍 보상 포인트가 줄었더군요. 보상포인트 이전으로 돌려주고, 위처럼 최소 점수제를 도입했으면합니다.