현재는 전혀 쓸모 없습니다...
패치후 0미만이면 상점이 안뜬다고 하더군요
그렇다면 0 은..?
상점이용이 가능하단 말인가요??
간단한 실험을 방금했습니다..
3개상단중 한개상단을 제외하고 두개상단의 퀘를 받아 완료하면 어찌될까..
해보나 마나 답은 나와 있지만 혹시나 해서 실험한결과...
±1되서 변화 없습니다...
이건 뭘 의미하는걸까요???
결국 처음의 의도인 한쪽 상단만 이용하게 하려고 한게 안된다는거죠
3개 상단의 퀘를 다 수주.완료한다면 다 -1씩되지만
두개 상단의 퀘를 수주,완료하면 ±1이되서 제자리란 말이죠..
결국 한곳을선택하는게 아니고 한곳을 포기하게 되는거죠...
개선방향이라면 하나의 상단을 선택하게해서..그곳의 퀘만 수주,완료하게 하던가
시험지구입할때 우호도에 따라 가능하게 해야한다는겁니다...
우호도와 상단포인트는 다른거니 큰 문제는 없을거라 봅니다............만.
현재...시스템상 까딱해서 다른상단의 퀘를 받는다면 지속적으로 키우던 상단의 우호도가 깍입니다..
더불어 쓸데없는 상단의 점수가 올라가고 밀어주던 상단의 퀘를 또 받고..또 사냥해야합니다...
현..파벌마냥 하나의 상단을 완전선택하게해서 다른상단의 퀘를 받을수 없게 했으면합니다...
대부분은 퀘 받는동안 잠시 딴짓을해도 죽지 않을곳의 퀘를 받는다 생각되지만.
간혹...정신없이 하다보면...내가 무슨 상단을 키우고 있었나 헷갈리때가 있습니다..
매번 컨트롤 쉬프트 엠을 눌러 확인하기도 번거롭군요.............
또하나는
저번에도 건의했고..머..채택되진 않았지만...꼭좀 해줬으면 하는게 채널표시군요
방금도 님로드 다리서 일일미션 같이하려고 갔다가..다들어딜갔나하고 참 기다리다 보니..
채널이 다르더군.....
이에스씨 눌러서 채널변경 눌러보고서야...아......
미니맵 밑의 지역명 옆에 작은 숫자하나정도 써주면 편하지 않을까요???
어려운 일이라면...머.. 말구요...ㅡ,,,,,ㅡ