시탑시절부터 지금까지 이어져오는 인챈트칩 위주의 룰렛보상의 변경이 필요합니다.
지금 하드미션에서 도는 룰렛도 가치가 제로에 가까운 물품이 너무 돌아갑니다.
적지않은 피로도를 가진 미션이며 도핑이 강제되는 현 상황에서
블러드네이비/티그레스 - 마스터피스,엘브리 무기 레시피 같은건 하드미션을 도는 스펙의 유저에겐
아무런 감흥도 없는 자리차지 하는 아이콘입니다..
특히 하드 주미들은 시간대비 돌 가치가 있는것인가 하는 의문이 드는 보상이라고 생각합니다.
장비관련 재화가 더 나오는것은 기존 무기의 가치가 떨어지는것이지 지양하고
여러가지 재화가 추가된다면 그에맞게 인챈트칩의 양도 늘려주어야 할듯 합니다.
[1] 각종 편의성 재화
장비프리셋 드릴 - 다다익선인 드릴인데 '하드마성'정도의 난이도 미션에서 엘르노 정도의 드랍율 이면 좋을듯 합니다.
그랜드마스터 카드 - 가랩이 어느정도 차면 렙업을 위해 킵을 하는것이 고통인데 그랜드 마스터 카드가
'하드 로열'급 미션에서 나와주면 슬프지 않을거 같습니다.
밀리,매직,슈팅 앰플 - 이 세가지 앰플을 파밍 할만한 미션이 나온다면(하루에 1개이상) 그 미션에서 인챈트칩이나
금괴같은 재화가 나오지 않더라도 갈만한 가치가 있는것 같습니다.
소울 크리스탈 - 다다익선인 소울크리스탈 최고 5개~10개까지 하드미션급에서 나오면 좋겠습니다.
이고르니 캐릭터 상자 - 일반 미션에 추가되면 좋을것 같습니다.
-위의 물품들은 경험치인 그랜드마스터 카드를 제외하고 거불 이었음 합니다-
[2] 고유 코스튬
하드급 이상 미션에서 레어한 외형 코스튬이 있으면 좋을것 같습니다.
지금 미션에서 돌아가는 각종 코스튬은 딱히 외형으로 가지고 싶지도 않고 흔한 코스튬인데
아주 적은 확률로 나와서 룰렛보상의 가치가 없는것 같습니다.
각종 특화미션에서 가치가 있을만한 옵션의 무기코스튬 (전용무기코스튬을 포기할만 한)
혹은 아주 레어한 몸통 코스튬이 있다면 좋을것 같습니다.
당연히 거래가 가능해야 합니다.
-예시-
하포왜곡 - 아비스 무기코스튬 (6강급 고유이펙 포함,악추 20%)
하드 시탑/지탑 - 데우스 무기 코스튬 (6강급 고유이펙 포함 , 무추20%)
하드로열 - 일리에 군복 ( 기본캐릭 넉백 지속시간 - )
하드 블러드 네이비 - 레놀드의 망토 등 코스튬 (벤시나탈리,헥터등 망토캐릭 착용불가)
하드 티그레스 수용소 - 마스터 피스 무기 코스튬 ( 캐스팅 시간 - )
하늘길/샬늘길 - 원소 무기 코스튬 (6강급 고유이펙 포함, 몬증 15%)
하드 몬토로 - 스트라타 데빌 무기 코스튬 ( 새로운 고유 이펙트, 공증 10%)
[3] 기간제 스펙업 교본
퀴리 앰플처럼 단기간 동안 스펙업을 할수있는 교본이라던지 날개가 나오면 좋겠습니다.
1일에서 길면 3일정도가 좋을듯 하고, 하드 주간 미션급에서
몬스터 대상 피격데미지 감소 +15% 등 방어적인 특성을 가진 '기간제' 교본이 나와준다면
미션을 진행하는 버퍼/탱/딜 이 모두가 행복해질수 있습니다.
[4] 각종 거래불가 무기,방어구
현재 하드로열에서 낮은확률로 나오는 발레론 무기가 거래불가 형 무기로 나오는 대신
조금더 높은 확률로 나오면 좋을거같습니다.. 38등급 무기는 시기상조인듯 하고
발레론 무기 수준에서 거래불가 형 무기 혹은 리전무기가 나와주면 각종 버퍼나
킵캐릭터에게 씌워주고 만족할수 있을것 같습니다
끝으로..
지금 하드 미션들,특히 주간미션의 경우에는 높은 스펙을 요하지만
옆그레이드도 힘들 수준의 보상이 이어지고 있습니다.
딜러들은 각종 도핑과 소크로 미션을 돌수록 거지가 되는 이상한 미션들이 많죠
하늘길/샬늘길은 보상이 적절하다고 생각되는데
몬토로와 아포주미 하드는 암만봐도 하늘/샬늘보다 어려운데 보상이 시원찮습니다..
여러가지 사기를 올릴수 있는 아이템의 추가를 기원합니다!