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[기타]비키소환 대폭리뉴얼 아이디어 건의

작성자 정보
작성자
사피아
작성일
2011.11.06 04:26
조회
1339

 

 

소환계, 킵때 빼고는 상위레이드나 미션시에 소환하는사람 없습니다;;

 

킵용이라고 해도 무한소환도 아니며...10분~5분마다 갈아끼워줘야 하지요 !!

 

그래서 이번에는 미션이나, 사냥시에 불편했던 소환계통의 단점을 꼬집어서 그런 것을 개편할 수 있는

 

아이디어를 제시해볼까 합니다~ ^.^ !!

 

 

 

 

소환계 사냥시 문제점들 

 

 

 

 

1. 소환물의 자유의지

 

자유의지, 즉 소환사가 선택한 몬스터를 공격하지 않고

자기가 알아서 팔딱팔딱 뛰어다니면서 잡는거지요~

 

이게 킵이나 쩔용으로는 좋지만, 잡몹이 많은 미션시에는

보스만 때리게 하고 싶어도 옆에 있는 작은 잡몹만 잡을 뿐입니다...ㅠㅠ

 

 

오히려 자유의지라서 좋아서 잔몹잡고 비키는 옆에서 힐~을

애용하시는 분들에게는 패널티가 안가게끔 해야겠죠 ㅠㅠ !

 

 

 

2. 주인을 따라가지 못하는 공방등

 

이거 문제가 많습니다; 그나마 자유의지라도 만족할려고 해도

사냥시 마스터 기준, 고대의로자리오 60공방등

2방등 실컨 낄시에는 59/61 공방등이 나오며

실버팬던트의 경우는 56/55 공방등이나옵니다.

 


 

즉, 무기의 등급에 따라서만 달라지며

실버펜던트의경우는 공등2칩질에 7강을 가도 

61공등정도 밖에 못 뽑습니다;

 

물론 힐하면서 공방등까지 따라가서 강력한 탱까지 2마리의 토끼를 잡냐!!라고

항의하시는 분들을 위해 걱정하지 않아도 될게 있지요~

바로, 팬던트 착용시에만 공방등을 따라가게하여 탑승스킬 사용후에는

무기착용과 벗기에 제한을 두면 되는겁니다.

( 거기다 스카우트의 아르니스상태처럼 자동힐불가해야겠죠~ 대신 수동힐은 가능 ) 

 

( 현재의 비키는 소까와 달리 무기를 빼면 소환을 못하며,

오직 팬던트를 껴야 소환이 가능하다는 점을 이용하는거지요~ )

 

 

 

3. 종족추가등의 무기의 보급

 

 

 

다른 여러 무기들은 베테랑등급까지 있습니다.

하지만, 안그래도 따라가지 못하는 공방등을 무기로나마 대체하려고해도

팬던트의 현저한 기본공방등으로 인해 한숨만 나올따름입니다.

 

칩질을 해도 종족추가나 공증이 안나옵니다.

어차피 외형도 없는 팬던트...

베테랑무기로라도 만들어줄수는 없는건가요 ㅠㅠ

 

칩질하면 소환물의 공격력추가같은걸 더불어 종족추가같은것도 나왔으면 합니다 !

 

 

 

 

 

4. 소환석의 보급

 

소환석상자 같은거 나오거나; 차라리 광물을 소환석으로 바꾸거나 할 수 있는거 좋겠습니다;

 

솔직히 지금은 머스탱코어, 오타이트 조각빼고는

힐자소환석이라던가 트레져코어는 마켓에서조차 보기 힘듭니다;

( 누가 마의계곡이나 테하도베르데에서 킵을 하나요 ㅠ..)

 

소환석을 아니면 전필드에서 드랍으로 하여서

마켓에서나마 잘 팔릴 수 있게 하는건 어떨까요 ㅠㅠ??

 

 

 

 

-

 

암튼 이런저런 단점이 더 많지만 그것을 보완할 수 있는 대안책으로 생각해본 것입니다.

 

그래서 생각한 것이 소환물 탑승 !!!

 

( 즉, 쩔이나 킵을 할때는 탑승을 안하면되고, 미션이나 사냥시에만

탑승하여서 보조 딜을 하는겁니다 !!! )

 

 * 핍에 비키를 대려가서 인핸쓰고 소환하는거 아니냐!!

아닙니다, 팬던트착용하고 가면 기본버프밖에 못쓰며,

로자리오를 선택했을시에는 소환을 할 수 없습니다.

 

* 쟁에서 인핸쓰고 !! 펜던트 착용하고 !! 소환해서 힐하고 하면 어떻게하냐!!

팬던트를 착용하고나서, 탑승시에만 공방등을 따라가게 하면됩니다.

즉, 탑승 이전에는 암만 펜던트무기의 공등이 높아도 55공방등으로 균등적용하면 됩니다.

(  단 기존의 법칙대로 소환한후 로자리오를 꼈을때, 로자리오의 공방등 힘을 받는건 그대로 두었으면

합니다. 킵용으로는 60공방등정도는 필요하니까요 ^.^ )

탑승시에는 무기 바꾸기, 자동 힐은 당연히 불가능이 되며

버프를 써야할 타임에는 소환물 해제를 해야겠죠

( 이런 귀찮은 것까지 하면서 쟁을 할분이 계시려나 ㅠ ) 

 

거기다 근본적으로 걱정 없는게 현재의

소환물의 데미지는 플레이어에게는 50% 삭감해서 들어갑니다.

핍에서는 평타 200도 나올까 말까..( 즉, 소환은 사냥과 킵을 위한것 )

 

-

 

 

소환물 탑승

소환사와 소환물의 정신과 육체를 연결하여

한층 더 정확하고 강력한 공격을 할 수 있게 한다.

단, 무기착용에 제한이 생긴다.

 

+ 탑승을 할경우 소환사의 공격, 방어등급의 영향을 받습니다.

( 인핸, 고대의 버프 다 따라가는거지요 )

 

* 즉, 공격력추가와 공격등급은 펜던트에 따라서 달라지며,

방어등급은 소환사의 방어등급에 따라 달라집니다.

( 펜던트를 낌으로써 로자리오의+2방등을 막을 수 있습니다. ) 

 

* 아미쿠스링의 영향도 받으며

스킬링의 경우는 '소환물 탑승'링의 영향을 받는 거지요 !

 

 

탑승스킬은 아미쿠스에 배분해서 스킬포인트에 대한 부담감을 줄였으면 좋겠구요~


 
반면에 탑승을 한후에, 갑자기 팀캐릭터가 버프가 필요하다!! 근데 내려오고 싶은데;;
그때는, 테스티스의 소환물 해제를 누르면 되는거지요~!!
 
 
 
 
 
소환물 탑승의 장점

 
1. 기존 자유의지로 인해 미션과 사냥시 힘들었던 사냥을 보정 할 수 있으며
지정클릭으로 인해 보스몹을 공격할 수 있음.
 
2. 문제가 많았던, 공방등 문제를 해결
 
3. 소환계의 익스탠을 내지 않아도 충분히 애용가능해짐
 
4. 소환물의 공격속도와 이동속도를 가짐
( 즉, 한마디로 플레이어가 강철의 아라랏트가 된다고 생각하시면 됩니다~
터리독은 그나마 빠르겠지만 트레져 골렘은 아주 느려터지겠죠 ㅠㅠ )
 
 
 
소환물 탑승의 패널티
 
1. 인핸,버프류 사용, 무기착용해제 불가, 자동힐불가
( 단 수동힐은 가까이 붙는경우에는 가능 )
 
2. 소환물의 체력을 따라가게 되므로 소환물이 죽을경우에는 비키자신도 죽음
( 단, 수동힐을 자신에게 사용함으로써 소환물도 동시에 힐이되는 형식)
 
 
 


 

 

 
소환물들이 스킬이 있는건 아시죠??
 
특히 강아랏의 경우는  '심판의 주먹', '파이오니어 드릴'  '강철의 절규'가 있지요~
소환물해제와 힐링 외에 빈칸에 소환물들 스킬 쓸 수 있게 작게 마련해주는것도 좋겠어요 ㅠ...
 
* 물론 자동으로 스킬 쓰게하는것도 큰 불만은 없습니다 !!
 
 
 
 
 
 
 
솔직히 익스텐 보급 안해도 테스티스와 아미쿠스는 충분히 화려합니다만
 
사용빈도가 거의 극악 수준이지요...
 
 
 
즉, 아미쿠스와 테스티스를 어떻게 리뉴얼 시키느냐에 따라서 블란디미르, 오토바론 같은거 나오는
 익스텐같은걸 안만들어도 된다는 겁니당 ㅠㅠ..( 솔직히 말해 오토바론같은거 나와도
소환의 공격시스템 자체에 손을 대지 않으면 계속 잉여폭발일껍니다; )
 
 
그동안 비키를 사용하면서 소환계의 매력을 정말 많이 느끼면서도
아쉬운점이 많았습니다.. 그 점을 짜집기하고 연구하면서
어떻게 하면 많은 시스템을 안건드리고도 소환계를 부활시킬 수 있을까..하고
생각해서 나온 아이디어들입니다;;ㅠ.ㅠ
 
진짜 진짜 진짜...적용되면 정말 기쁘겠네요 ㅠㅠㅠㅠ...
 
눈 딱 감고 한번 적용 시켜줍시다!! 뙇!! 루딘만 이뻐하지말구 ㅠㅠ...
 
신규캐릭터도 중요하지만 구 캐릭터들에게도 버려지지 않아야하는 매력들이 많습니다.
 
저는 그게 익스탠 울궈먹기로 그런 매력을 잃은 캐릭터들이 아쉬울 따름이지요 ㅠㅠ
 
 
음보마, 소까, 인형까뜨류, 판필로, 카자라이네 등등..
 
 
아무튼 개발진분들께 아이디어 뿅! 하고 쏴드립니다 ㅠㅠ
마음에 드시면 폭풍 하트의 적용 기대할께요...ㅠ.ㅠ
 
 
 
 
 정성과 노력을 느끼셨다면 추천 하나 부탁드립니다 !!
기타 의견들도 덧글로 달아주시면 감사하겠습니다 !!
( 현재 가장 문제되는 핍,쟁을 최대한 안건드리게 열심히
생각의 생각을 해봤습니다; ㅠㅠ)
 
 

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