공/방등 +1 주시죠?
NPC 사용하시는 분들은 거의 대부분 팀 버프 조합으로 구성하여 공/방등 +1을 받는 상황에 왜이리 끝까지 개척자 버프만 스탯으로 밀고 나가는 지 알 수가 없네요.
공/방등 +1을 주면 대부분의 유저들이 혜택을 받게 되는가 싶어서 곰곰히 생각해보니 그것도 아니구요.
기본 캐릭터가 NPC에 비해 뛰어난 부분이라도 있나요?
몇 년간 기본 캐릭만 키운 입장에서 지겹게도 느꼈지만, 워록/머스킷 제외하면 사냥/레이드 잉여...
대인전 역시 걍 평균, 혹은 그 이하의 위치에 자리잡고 있습니다.
거기다 같은 계열 기본 캐릭터 중복일 경우 팀 버프 적용도 안된다면서요?
다른 계열 기본 캐릭터 두 개씩 조합해서 다니는 분들이 얼마나 될까요?
(그러고보니 저와 같은 세 캐릭 모두 기본 캐릭터인 분들은 정말 보기 힘든...)
이번에 스탯 +5가 된다고 테섭 업뎃에 써놨던데...
모든 스탯이 적용되는 것은 아니죠.
정리해볼까요?
파이터: 체력/힘/민첩/기술/지능
워록: 체력/지능
머스킷: 체력/민첩/기술/지능
위자드: 체력/지능
스카우트: 체력/지능(/민첩/기술...)
이거 수치상으로 자세히 따져봤자 공/방등 +1 절대 못 따라갑니다.
장비 쩔어서 공/방등 약 -5 정도 차이나는 몹 잡는 것도 아니고...
기존 스탯 유지 혹은 다른 팀 버프처럼 공증/공속/면역/체력 등등으로 되어도 좋으니까 걍 공/방등 +1 주는 게 어떨까요? 개발팀 여러분?