우선 베아트리체를 써본 결과 제일 큰 문제는 직업스킬인거 같습니다.
솔직히 인챈티드암 상태에서는 데미지 그럭저럭 박히는거 같은데 풀리면 베테스탠스보다 못한 데미지를
보여줍니다. 데미지 대박증가와 공등1의 효과는 정말 무시못하는데 그보다도 더 무시 못하는게
지속시간 90초에 시전시간 7초 입니다. 지속시간 한 5분되면 쓸만하구나~하지 90초는 진짜 -_-
몇번 이동하면 90초 지나가는데 암쓰고 이동하고 적앞에서 또 암써야하는 상황이 너무 자주 일어납니다.
암의 지속시간을 5분 정도로 바꿔주시던지 아니면 직업스킬 자체를 바꿔주세요.
두번째 문제는 범위와 캐스팅 그리고 견제기의 부제입니다.
썬더러를 제외하고 캐스팅이 긴데비해 범위가 너무 좁아서 스킬시전하면 10번중 8번은 피합니다.
또한 견제기가 없어서 적이 붙으면 그대로 맞고만 있어야합니다. 썬더러는 개인적으로 견제기라고 하기엔 많
이 부족한거같습니다. 한번쓰면 75초동안 도망만 쳐야되고 75초안에 적들은 당연히 붙습니다.
차라리 썬더볼 캐스팅을 썬더콜링수준으로 줄여주시고 넉백기능을 넣어주세요. 쿨타임은 이대로 두시더라도요.
결론- 베아트리체가 시급한건
1. 직업스킬의 개선
2. 긴캐스팅에 비해 좁은 범위 개선
3. 견제기 추가
베아트리체...이대로 제발 묻지 말아주세효