빙마탑 제외하고 베아트리체는 잉여입니다 (...) 적어도 제 생각엔.
그 이유는 각종 스킬들의 무식하게 긴 캐스팅 타임과 (썬더콜링, 썬더러 제외)
좁아터지 범위 때문입니다.
다시 한번 언급하건데
2.6초에 6미터 범위와
3.7초에 6미터 범위는
맞추기가 정말정말 극악입니다.
거기다 3.7초 6미터 기술은 상대가 멍떄리고 있거나 다크니스로 묶지 않는 한은 맞출 수가 없습니다.
내가 한대라도 맞으면 캐스팅 취소라서..
(사거리 10미터에 반경 6미터 범위 3.7초 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ)
1번 스킬도 저렴한 견제기라 하기엔 캐스팅 타임이 무려 1.8초라 견제기로 쓸 수 없습니다.
여기서 다시 한번 건의하건데
1. 제발 3,5번 스킬은 반경 범위를 더 늘려주기를 바랍니다. 아님 캐스팅 시간이라도 획기적으로 줄이던가!
(반경 8미터 이상 / 캐스팅 시간 1초 감소 템페스트 로어는 사거리도 좀 늘려줬으면 -_-;)
2. 템페스트 로어 스킬 데미지 소폭 상향!
3. 스킬 쿨다운 시간 감소. (쿨다운이 너무 깁니다.) -> 각 스킬당 3초씩만 감소시켜주면 정말 좋을듯요.
4. 템페스트 스탠스를 포제션 라이트닝 앞으로 이동. (이노켄티오는 맨 앞이던데 왜 이건..) 팔찌 스왑에 의한 인챈티드 스킬 무효가 좀 큽니다.
5. 명중률 보정 -> 반올림이나 올림으로 변경 요청. 명중 4짜리 장갑을 장비해도 명중률은 2밖에 오르지 않습니다. 그럼 나머지 버프도 마찬가지겠지요. 내!림!...
PS. 이렇게 바꾼다고 사기캐 안됩니다. 그냥 다방면에 걸쳐 좀 쓸만해지는 거지..
관통도 제일 낮고 면역도 없는 스탠스에 좀 더 얹어주면 안되나.. ㅠㅠ
에효.. 이젠 슬슬 지치네요. 디자이너 1호 주제에 이렇게 버리기엔 좀 그렇고 좀 쓸만하게 바꿔봅시다..
ㅇ_ㅇ/