1. 투물에 지속시간만큼의 쿨타임부여
효과 : 연속 투물사용으로 돈지x 방지
추가 : 가문명성으로 투물해제물약 구매루트 추가
추가 : 투명물약 입수루트 전파전 상점에서만 가능하도록 변경
2. 지형에 추가적인 우회루트 개설
효과 : 병력의 집중을 막아 열세에 있는 세력에서 효율적인 병력운용/집중이가능. 보다 전략적인 움직임이 가능해짐
추가 : 상대파벌 거점마을 공략시(오슈,리볼도외) 후방 코임브라에 전진보급품 여러개등장. 지키는 병사는 최약체, 보급품 파괴시 상대파벌거점에 있는 인원에게 디버프발동, 부활시간 더 길어짐 등등 악영향부여.
추가에 대한 추가 : 전진보급품에서 상대파벌의 보급품을 약탈하여 아군 파벌 거점에 있는 보급기지에 보급시 아군에 유리한 버프추가.
추가에 대한 추가2 : 전진보급품 파괴시 아군 후방보급기지에서 보급품을 빼내에 전진보급품에 추가개설, 복원가능. 이 때 후방보급기지에서 일정량 이상의 보급품 손실시 아군에 사기저하, 중립마을(코임브라부터)약한 디버프 발동 // 후방보급기지의 보급품은 약탈불가. 전방 보급품 생성을 위해서만 출자가능.
해당 내용에 의한 결과 // 상대파벌 본진이 아니라 중립마을에서의 전투가 더욱 활발해짐.
3. 미니맵에 자동으로 적 당원위치가 나오지 않도록 변경.
효과 : 투물혹은 인비계열 스킬의 정당한 권리행사
추가 : 전투에 약한 참가자들의 후방교란 활성화.
4. 수장의 최초 전방배치
후방전 양상으로 바뀌며 수장타격이 힘들어지는 점에 대한 부분.
최초 코임브라까지 일반 병사와 진출 후 일정량 이상의 타격을 받을 시 후퇴. 이 때는 싸우지 않고 무작정 후퇴를 하기때문에 속수무책으로 대미지를 입음