아드리아나 나오고 나서 영입 해보고 쓰는 글입니다.
아드리아나 전체적으로 높은 데미지를 보이지요. 주로 월핍 또는 가끔 쟁에서 조금씩 써 보았습니다.
하지만 이번에 나온 베아트리체도 그렇고 아드/생도도 평이 별로 않죻죠.
일단 딜이 밀린다는거, 사냥에서 밀린다는건 어느정도 감수해도 될것 같습니다.
애초에 아델버프가 쎈편인데 따라가기가 뭐하죠.
그리고 블럭, 회피가 없다는 것도 어느정도 감수 할만 합니다.
하지만 스킬 부분은 약간 개편이 필요해 보입니다.
댄스위드커틀러스 그리고 인투더헤븐은 상당히 쓸만합니다. 주력기라고 보아야 하죠.
하지만 즉시시전이 단 하나인데 커틀러스의 제일 큰 문제입니다. 즉 상대 밀리케릭이 근접을 하면 하나빼고는 쓸만한게 없게 되죠.
또한 댄스위드커틀러스 쿨타임도 15초, 드라이브스피어 25초, 크레센트파이어링 12초. 인투더헤븐 25초. 전체적으로 스킬 쿨타임이 깁니다. 상대 근접시 쓸 스킬이 딱 하나인데도, 나머지 스킬들이 쿨타임이 긴 것은 꽤나 문제가 되죠.
물론 크레센트 파이어링 견제스킬치고 상당한 데미지 보입니다. 또는 드라이브스피어 꽤나 강합니다.
하지만 드라이브는 긴쿨타임, 크리센트는 0.4초의 시전시간. 그리고 즉시시전이 단 하나라는 것은 커틀러스를 근접 전문으로도, 견제형으로도 사용하기 힘들게 합니다.
크리센트 파이어링을 즉시시전으로 바꾸어 주었으면 좋겠습니다. 물론 데미지는 내려도 상관 없습니다. 근접케릭 상대로 댄스위드 커틀러스를 제외한 반항기 또는 견제기로써 쓸만해 지고 위자드 ㅈ등 날개계열 견제에도 상당히 좋을 것이고 더이상 고자 소리도 듣지 않을 겁니다.