전판 현애는 기존케릭에 비해서 스텟이 20이 높습니다
보너스로 전판은 메탈갑 착용가능이구요
하지만
배잇,바소,헤델은 그렇지 않습니다
배잇은 추가적으로 방패착용이 있지만 잊혀진지 오래전
바소는 익스스탠의 추가와 발레의 등장으로 세컨드 버퍼+딜러로 전락, 힐력은 좇조루
헤델은 안대의 레어성을 제외하면 걍아델보다 못한현실이죠(직스가...)
그렇기 때문에
배잇의경우 체10,힘10,혹은 힘민체중 2가지가 5씩 증가 같은 실질적인 체감 상향이나
방패착용이 가능한 npc인만큼 특혜추가를(현제 배잇이 방패를낀다고해서 나쁘면 나쁘지
좋아지는건 없음요)
바소의 경우 직스와 함께 스텟상향이 좋을거 같습니다(ex 힘10추가 혹은 민10 체10)
헤델의 경우엔 직스상향(ex 직스사용시 자신에게 버프추가),힘10 혹은 체10의 추가적인 상향
정도가 좋을거 같습니다
끝으로
현재 루딘,이온,베아의 경우엔 많은 사람들이 구하기가 어려운만큼 쌔져야한다고들 많이 말씀들하시는데
제가 적은 3케릭터는 이제 정상적인 방법으론 카드화된걸 살수밖에 없는 '레어'케릭터 입니다
구하기가 어려운 '레어'케릭터인만큼 그만큼 보너스를 줘야한다고 생각이 드네요
어자피 3케릭터 모두 근거리 케릭터로서 어느정도 상향조정된다고 해서 문제될건 없다고 생각이 드네요