1...농민으로서, 최근 요리버프 사용에 대해 관심갖고 지켜보았습니다.
너무 많은 시간과 돈을 농장에 투자했지만, 적자는 개선되지 않고,
이벤트용이 아니면 거래도 안되는 가슴아픈 현실때문에요..
이 곳 저 곳을 관찰했더니... 최상위레이드, 파벌전, 콜전에선 요리를 쓰더군요.
여기서 두가지 주목할 현상이 있는데요.
(1) 일부요리만 사용한다는 것입니다.
몹상대 공격력 올려주는 '일리에풍 거미고기'
공속이속 올려주는 ' 일리에풍 늑대고기',
공등올려주는 '카보스주 '
방등올려주는 '황금 사과파이'
이렇게 4종 정도만 사용됩니다 .
(2) 요리는 당일 재료 수거해서 판필로한테가서 만들어 오더군요.
그 결과 일부 수요는 확실히 있지만, 거래는 전혀없는 기현상이 나타났네요.
맞습니다. 비싸게 주고 살필요가 없죠.
그냥 참가자들이 갖고 있는 재료 모아서 판필로한테 가서 만들면 되는 거죠.
심지어 모든재료가 사실 필드에서 드랍되기도 하니깐요.
이 안타까운 현상이 가리키는 것은 결국
요리버프는 추가된 버프일 뿐일지, 새로운 컨덴츠인 농장의 결과물이 아니라는 것입니다.
거래가 없으니 경제의 한 축은 커녕, 그늘진 곳에 끼이지도 못하네요
2. 농장이 사냥과 전투와는 전혀 다른 컨덴츠로서 살아남을려면..
1) 판필로와 농장의 경쟁관계를 해결해야하고, 농장에서 요리제조시 효과가 매우 커야 합니다.
2) 낡은일지 3 문제를 해결해주시고.
3) 팔리지 않는 요리버프는 즉, 사용되지않는 요리버프는 소폭 상승 시켜주세요..
4) 합성 레벨업 구간도 단축해주세요
5) 유료버프 아이템 영역을 침해하지 않는 범위에서 1인용 버프도 검토해볼만 하네요.
6시간용 몹에 대한 공격력 10% 이런식이면.어떨지..