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[기타][크루즈] "으아니! 챠! 왜 공중을 못 때리는 고야!?"

작성자 정보
작성자
슈바르트아이젠
작성일
2011.12.22 13:42
조회
824

 일단 크루즈의 기본 능력치 부터 보겠습니다.


힘 80

민첩 20 -> 30

기술 30

지능 60

체력 70

매력 40

총합 300 -> 310

직업 스킬 : 순보

사용무기 : 한손 검 x 2


능력치를 보자면 파이터 보다 지능이 높고 구르뜨의 지능맞먹는 민첩을 가지고 있습니다.

초기 힘과 체력이 높은지라 파이터 대신 사용해도 어느정도의 생존률이 보장되는 그런 캐릭터 입니다....라고 생각했었습니다.


지능이 높은건 마법에 대한 데미지 감소(물론 순보랑 같이)를 노리고 높여준거 같은데...


생긴건 그렇다고 칩시다.[응?]


크루즈의 문제점을 몇개 뽑자면


-멋진(반어법) 공격 속도

-그에 맞물리는 멋진(반어법) 5연타

(누군가가 궈렌다! 라고 했었던거 같지만 별로 신경이 않쓰여요)


멋진 공격속도란 기본 민첩의 상실과 연관있죠, 그 아래 붙어있는 5연타가 민첩의 부재를 더욱 빛내주니까요.


요즘은 상향되어 데미지가 올랐다지만 크루즈에게는 빠진게 있습니다.


-공중견제를 모르는 멋진(반어법) 스킬들.


주력인 익스스탠스에 공중 견제기가 없어요.

첫 스킬인 11미터 모형탑 아니 마법탄을 날려도 공중 캐릭터는 해당되지 않습니다.


어떤 스킬을 쓴다해도 먹잇감은 땅에서 아비스를 날리려는 워록류의 캐릭터들일 뿐이고 공중에서 날아다니는 캐릭터들에게는 전혀 아무런 암살자의 모습을 보여줄 수 없다는 게 지금의 크루즈입니다. 물론 죽일수도 없어요 그냥 견제입니다. 암살자가 아니에요 견제자 인거지.


스킬의 판정은 좋은 편입니다. 이거라도 나빴으면 키우질 않았겠죠?


평타에 관해서는 포기했습니다. 평타로 딜링을 하려면 머킷으로 갈아타셔야 할 겁니다. 평타보다는 스킬 데미지의 질을 상승시키는 편이 오히려 좋으나 문제는....쿨을 거세당했죠?[웃음]


쿨도 문제가 있습니다. 민첩이 않좋으면 쿨이라도 연관성있게 돌게 해줘서 스킬밥을 먹고 사는 녀석입니다로 바꿔줘야 할텐데 뭔가가 잘못 거세된지는 몰라도 모든 스킬을 다 쏟아내고 나면 빈틈이 있습니다.


그리고 빈틈 이야기가 나와서 말입니다.


액셀은 자신을 때려달라고 광고하는 거 밖에 않되요. 아시죠? 많이 먹었다 그만 찔러라 스킬


액셀로 찌르는 중인 크루즈 "이봐! 날 봐! 내가 지금 너희편 누구를 치고 있다고! 날 때려! 날 때리라고!"


예...뭐 이런 느낌입니다. 이거 익스 스탠스로 갔으면 좀 더 빨리 끝나고 강하게 바꿔줘야 하는거 아닌가요 라는 생각이 듭니다....


그러니까 다 집어치우고 공중 견제 넣어줘요 다크니스에 현기증 나려고 하잖아요.


이게 기승징병(기승전병도 아니고 기승 징징 병).....ㅈㅅ


캐릭터 테스트 2일만했다는 소문이 있는데 설마 그게 진실은 아니겠죠?

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