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[기타]이번 밸런스 패치에 대한 주관적의견

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작성자
작성일
2022.11.18 15:10
조회
2219

1. 공중 스탠스 이동속도 하향



전체적인 이동속도 상향은 좋은거 같습니다. 날캐 이속을 낮추는데 불만이 있으신 분들은 날캐를 가지고 의무적으로 금괴미션을 하는분들인거 같고 이 문제는 새로운 미션이나 기존 타 미션 룰렛이 개판인 상태에서 할게 금괴미션 밖에 없고 금괴미션은 이동속도가 오래 걸리는 미션이기 때문에 문제가 있는 것인데, 당장 신규미션이나 소모 컨텐츠를 낼 여력이 안되면 룰렛 개편을 하는게 맞다고 봅니다. 믿지는 않겠지만 대체할 무언가를 내겠다고 공약을 한다 던지?



2. 인버러너블



PVP에서 인캔테이션 인버러너블에 대해서는 스탠스 변경시 해제가 되게 패치가 된다고 해도 근본적 해결법은 아닌거 같네요. 현재 위자드가 인버러너블을 쓰는 빈도보다는 인캔테이션을 습득한 타 캐릭으로 딜 캐릭터에 인버러너블을 주고 스킬을 쓰거나 일반공격[평타]을 하는 빈도가 더 높으니까요. 현재 인버러너블은 일반공격[평타]은 데미지 감소가 전혀 없고 스킬은 50%입니다.


관통력이 대폭 올라간 현재 상황에서는 50%만 먹어도 대다수의 캐릭터는 인버러너블 상태에서의 스킬로도 처리가 가능하죠. 추가로 그라나도 에스파다는 일반공격[평타]가 스킬보다 쌘 평타 게임입니다. 대표적인 평타가 강력한 캐릭터로는 위자드[에이션트 스피릿] 마이스터 로르크 아이샤 정도가 있겠네요.


추가할게 많은데요. 추가로 인버러너블은 무적이지만 피격시 스킬에 달려있는 디버프는 걸리지도 않습니다. [다크니스는 디버프가 아니고 저주계열이라 인버러너블상태에서도 걸림] 하지만 스킬 타격시 경직이 됩니다. 경직상태에서는 데미지가 들어오지 않으므로 범위 무적해제 스킬이 대다수인 현재로서는 무적해제기가 아닌 스킬을 맞으면 경직상태에서 는 무적해제도 되지 않기때문에 인버러너블 상태의 적은 더 처리하기가 곤란합니다.


현재 무적해제기 실질적으로 쓸수있는게 2-3개인것도 문제가 되는거 같구요. 인버러너블의 문제는 스탠스변경시 해제가 답이라기 보다는 현재 스킬공격력50%를 인버러너블 상태에서 PC공격력을 스킬,일반공격을 포함해서 75%정도가 낫지 않을가 싶네요.


3.악세서리 패치



악세 패치도 기대중이긴 하지만 너무 과하지 않았으면 좋겠고, 현재상황과 동떨어진 패치도 하지 않았으면 좋겠습니다. 문제가 되는건 관통력이 늘었다기 보다는 기본 공격력이 많이 올라 순수 공격력이 문제지 관통/면역력 문제는 아니거든요. 


별악세도 죄다 면역올려주는거라 면역은 엄청 높고, 근본적인 문제는 속성 저항력과 관통/면역 시스템이구요. 75-7정도가 속성 저항력의 한도인데 속성 저항력의 기준이 1당 마법감소율 1%인데 이것을 막을 수단이 없다는 것과 무슨짓을 해도 약25퍼센트는 무조건 들어오고, +펫 사샤 -3 모거-6 그럼 약 34퍼는 항상 들어가니 PVP에서 관통력과 면역력은 불필요하다는것. 물딜도 면역이 아무리 높고 상대 관통이 아무리 낮아도 데미지 감소율이 거의 없다는거고 사격으로 들어가면 방어력무시%가 다해먹기 때문에 관통력이 필요가없어요 무식하게 공격력만 올려도 끝 


디버프에 대한 것도 한 몫 하는데 상태이상 면역 버프가 있어도 들어오는 문제 리뎀션, 칼메세, 니콜 직업스킬 등 면역상태에서도 에이션트 디버프, 륭 속박진 등 다들어오고 이 부분에 대해서는 버그가 아니라 의도한 사항이라고 해도 미레유는 명백한 버그인데 수정할생각도 없는거 같구요.


미레유 버그란 미레유 스킬은 물리, 마법으로 나눠져 있고 직업스킬을 쓰면 기본 물리 스킬은 것도 전격 마딜로 바뀌는데 직업스킬을 쓰기 전 물딜 스킬들은 상태이상 면역을 뚫고 마딜로 바뀌면 못뚫어요. 전에는 모든스킬이 못뚫었거든요 언제 문제가된지도 모르겠네요. 문의는 열댓번은 햇는데 확인중. 확인중.. 확인중... 확인중.... 확인중.....



4. 추가로 바라는점



캐쉬, 페소 아이템의 부족 바뀌는게 전혀 없는데 이대로 섭종 때까지 끌고 갈생각인지 정말 궁금하네요. 린든, 페소, 캐쉬템 판매하는걸 보면 장사를 할생각이 전혀 없는거 같아요. 제발 사지말라고 이걸 사네? 하는 수듄 


각종 재화의 소모 컨텐츠가 전혀 없는데 이 부분도 생각해 주셨으면 좋겠고, 실질적으로 미션이나 PVP등 여러가지 컨텐츠도 내주셨으면 바라는게 없겠지만 현실적으로 불가능 한 문제 같고 자주 밸런스나 캐쉬 아이템 품목 변경 등 하고 있다는 것을 보여주시면서 신경 쓰는 시늉이라도 해주었으면 좋겠어요. 





ps. 존나 기네 맨 밑으로 내렸다 하시는 분 마지막이라도 봐주셔서 감사합니다.


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