안녕하세요? 기본캐릭터의 직업스킬 개편을 건의드리려고합니다.
게임내에는 남성 여성의 성별이 존재하지만 생김새만 다를뿐 아무차이가 없습니다.
스텟의 차이를 주게된다면 밸런스의 문제가 크기때문에
직업스킬을 변경해주셨으면합니다.
파이터를 예로들자면
남성파이터 - 프로보크 (개인형) 표적확인과 같은 선택식 이며 가능 타겟수 1
단체형 프로보크에 비해 방어력 - 효과와 블로킹,회피 감소 일정확률로 상태이상
광분이 걸린다.
단체형보다 -하는 효과가 더 높으며, 상대방 스킬 20%확률로 회피(블로킹)
여성파이터 - 프로보크 (단체형) 현재와 같은 자기 주변식 가능 타겟수 8
개인형 프로보크에 비해 방어력-효과와 블로킹 회피 감소 일정확률로 상태이상 광분의
걸리나 확률이 낮다.
개인형보다 -하는 효과가 더 낮으며, 상대방 스킬 10%확률로 회피(블로킹)
그냥 이건 밸런스같은거 생각도 안하고 적은것이구요
생각나는 대로 적은것이기 때문에 위의 건의 내용은 그다지 신경쓰지마시고
단지 여성과 남성 캐릭터들의 차이를 만들어서 각각의 쓰임새가 생기면 어떨까 라는 생각에
적은것입니다.
꼭 위의 내용대로 했으면 한다는게 아니라. 저런식으로 두캐릭터의 컨셉이 다르게 잡혔으면 좋겠다는거에요
좋은하루되세요!