저번에도 언급했던 적이 있습니다.
현재 있는 인핸스 스킬은 크게 밀리/매직/슈팅 세가지로 구분되어 있습니다.
밀리는 방어에 치중하며 매직/슈팅은 각각의 공격력에 치중하는 형태로 되어있습니다.
여기서 애매하게 피해를 받는 부류가 존재하는데 바로 '밀리 딜러' 들입니다.
이들은 데미지 딜링을 해야 하는데 슈팅과는 상성이 맞지 않아 100% 효율을 뽑을 수 없으며
밀리를 받자니 방어가 좋아져서 좋지만 그들의 역할과는 상반되는 버프이기 때문에 효과가 크지 못합니다.
그러나 이들은 딜을 해야 하기 때문에 울며겨자먹기로 슈팅을 받고 싸우는게 현실입니다.
그래서 이에 인핸스 스킬을 과거처럼 직업을 따르지 않고 다시 모두가 똑같은 효과를 적용받는 인핸스로 바뀌었으면 합니다.
이렇게 바꾼다고 해도 각각의 인핸스먼트는 하나도 버릴게 없습니다. (..) 과거에 어떤 분이 컨셉을 바꿔서
디펜시브 인핸스먼트 / 오펜시브 인핸스먼트로 이름을 바꾸는건 어떻냐고 하셨던 적이 있는데 그 또한 일리가
있다고 생각됩니다.
여러분의 파이터, 리사, 아델리나, 그랑마, 끌로드 그 밖에 기타 등등 밀리 캐릭터는 강해질 권리가 있습니다,