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[기타]레이드컨텐츠 개선 건의

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작성자
귀찮아~♡
작성일
2012.02.02 13:40
조회
400

 문제점 1. 보스공략에 있어서 흥미와 재미를 주는 공략이기 보다 홀캔+원거리공격+소크 에 의한 단순한 공략으로 레이드 자체의 재미가 없다
  건의 : 1. 보스에게 홀캔 공포 스턴등의 메즈가 통하지 않게 하는 대신 강력한 범위 공격에 쿨타임을 적용하고 광역스킬의 경우 유저가 피할 수 있는 가능성을 줍니다.
         2. 단순히 방파가 죽지않고 버티는 형태의 탱킹에서 벗어나 피해를 줄 수 있는 지역으로 유인을 하는 등의 딜링과 퍼즐이 조화된 공략을 제공합니다.
            - ex) 형식 : 주간미션
                  배경 : 몬토로와의 일전 후 개척가문은 승리를 취했다 하지만 파괴되지않고 남아있던 몬토로의 심장이 부활을 위해 악마들을 불러들이고 있으며 이를 안 베로니프로 부터 개척가문에 퇴를 의뢰한다.
                  등장 : 몬토로의 심장, 베로니프NPC, 몰려드는 악마들
                  미션 세부내용 : 1. 미션내에 있는 베로니프NPC로부터 랜덤한가문에 랜덤한 종류의 특수무기를 받는다.
                                  2. 몬토로의 심장은 모든 공격이 먹히지 않으며 미션 시작 시 베로니프NPC로부터 받는특수한 무기로만 고정된 피해를 줄 수 있다.
                                  3. 특수무기를 받은 가문은 특수무기를 장착 하고 심장을 공략, 그외가문은 몰려드는 악마를 처리하며 심장을공략중인 가문을 보호한다.
                                  4. 특수무기를 받은 가문은 디버프가 걸리며 3분후 3캐릭이 무조건 죽는다 죽을때 주위 반경10미터내 모든 캐릭터를 죽게 만든다.
                                  5. 특수무기를 받은 가문이 죽을 경우 특수무기가 사라지며 미션은 실패하게 된다.
                                  6. 특수무기는 거래가 가능하며 소지한 가문이 죽기전에 다른가문에게 역할을 넘겨야 한다.
                                  7. 특수무기를 가진 가문은 몰려드는 악마들로 부터 우선타겟이 된다.
                                  8. 몬토로의 심장은 매체력이 10%단위마다 모든 가문에 10만의 고정된 피해를 주는데 몰려드는 악마를 처치하고 "연구샘플"을 모아 베로니프NPC에게 가져다 준 갯수에 따라 최소 2만까지 전체피해가 감소하게 된다.

 

 

문제점 2. 고레벨 레이드 일수록 원거리딜링만을 선호하며 근접캐릭터를 좋아하는 유저에 대한 레이드배려가 부족하다.(타임패러독스, 시계탑 등 근접캐릭터들은 엘르노라고해도 버티지 못할정도로 원거리캐릭터만을 요구하며 시계탑의경우 딜링캐릭터는 워록과 칼리로 고정될만큼 유저의 선택권을 박탈하고 있습니다.)
  건의 : 보스의 범위공격 을 맞는 대상의 주변 몇미터가 아니라 보스의 시야로부터 좌우몇도까지 의 형식으로 하여 근접캐릭터들도 보스의 뒤에서 공격이 가능토록 합니다.

 

문제점 3. 보상에 있어서 룰렛에 의한 확률에만 의지해야 함으로 어렵게 공략에 성공하더라도 소비한 자원에 비하여 실망스러운 보상은 추후 지속적인 도전의지를 꺽는다.
  건의 : 1. 미션내에서 소비한 유료소비템의 경우 미션공략을 완료하지 못하면 사용된 소비템을 돌려줌으로 레이드도전에 있어 부담이 없도록 합니다.(단 이벤트용 아이템일 경우 제외)
         2. 모든 미션에 토큰을 도입하여 도전에 대한 최소한의 보상을 받도록 합니다. 이 토큰은 룰렛과는 별도로 고정된 보상입니다. 대신 하루에 여러번 입장 할 경우 입장횟수에 따라 입장비가 늘어나도록 합니다.
            - ex) 시계탑 : 각 층의 숫자만큼 "시계탑 토큰"을 받고 토큰으로 시계탑에서 룰렛으로 얻을 수 있는 모든 보상에 대해 일정한 갯수를 지불하고 구입할 수 있도록 합니다.
                  광산,유적,혼돈의탑,타임패러독스 등 : 단일미션의 경우 최소1개부터 클리어한 시간에 따라 추가적인 토큰보상을 받습니다.

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