커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]전면 파벌전이 아닌 전면 공성전 V.01

작성자 정보
작성자
카스티야보물상자
작성일
2011.12.09 16:58
조회
812

안녕하세요


저는  게임 밸런스 기획자가 꿈인 일리에 가문 스머프입니다..


제가 이런 생각을 하게된 이유는..


저희 그라나도 전면 파벌전은 솔직히 너무 지루합니다 ..


시간도 길거니와 재미도 그리 크진 않습니다..


그래서 원래 많은 게임들이 진행중인 공성전을 한번 생각해보고


구도를 짜봤습니다


부족한 점이 많습니다 좋은  의견을 댓글로 적어주셔도 괜찮습니다..


많은 관심 부탁드립니다


-------------------------------------------------------------------------------------------


본론으로 들어가서


제일 처음 생각한것은 리볼도외와 퀸즈게이트입니다.


지금은 퀸즈게이트와 리볼도외가 나뉘어져 있지만


이것을 한 맵으로 통합 해버립니다.


입장방식은 전면 파벌전과 동일하게 하구요.


즉 퀸즈게이트에서 리볼도외 마을로 들어가는게 아닌 일반 맵으로 해버린다는것입니다


그리고 먼저


공격측의 입장하는 장소입니다


<클릭 하면 스샷이 커져요>
 


스샷에서 보이는 빨간 영역은 공격측이 입장하여


공격 받을수 없게 만듭니다 일명 무적..


무적이긴 하지만 공격이 가능합니다 적킬이 가능.


솔직히 지금 전면파벌전보면 오슈에서 코임이나 리볼에서 코임 입장시 가만히 있다죽고 학살 당하는 부분이 대부분입니다. 하지만 지금 이방식은 병력이 모일수있게 해주고


설상 공격측이 많이 모였다고 해도 방어측 입장에서는 뒤에 많은 공간이 있음으로 괜찮다고 생각됩니다.


그다음 공성전이 일어나는 부분을 적어보겠습니다.


 


여기서 나무를 다 지워버립니다.. 솔직히 쟁에 방해요소입니다.. 공성전 부분에선


그리고 리볼도외를 보시면 성벽처럼 쭉 있습니다.


저부분에는 방어측 인원이 올라가서 방어가 가능하게 해야합니다


캐논이나 총기류 캐릭들 그리고 정문으로 공격을 하게됩니다


 


그리고 정문과 마을사이에 공간도 생겼으면 좋겠습니다 마을에서 본 광경입니다

 


이부분에는 계단을 만들어 성벽에 올라갈수있게 바뀌었으면 좋겠습니다 반대방향도 마찬가지입니다..


또한 공성전에서 측면을 노리거나 중심부를 노리는 전략을 있어야 한다고 봅니다


제가 고민되는것이 있는 2가지 입장 루트 입니다






낚시터로 가는부분 이나 수로 입장하는 부분


이부분은 맵이동이 필요하다고 생각됩니다 버프 다걸린체로 습격 받는건 방어측에서 너무 리스크가 크다고 생각되기에..


저기로 이동시 리볼도외 분수대로 이동하는 루트가 만들어 지면 어떨까 생각 했습니다.


그리고 몇가지 룰을 만들어 보았습니다


1. 글라나 레알의 수장 즉 글라나 레알 당중 당수중에! 가문랩이 제일 높은 사람이 입장시 자동으로 수장이 된다. 수장이 죽으면 게임이 끝나며 승패가 갈린다

(이 부분에서는 허무하게 생각하실수도 있겠지만 수장을 보호할 의무가 생기며 다양한 전략이 나올수 있으리라 생각됩니다. 그리고 수장에 대한 + 버프가 있었으면 합니다.)


2. 퀸즈게이트에서 리볼도외로 맵 이동은 없다. 하지만 지하수로나 낚시터로 통하는 분수대로 습격 이것은 맵이동으로 만든다. ( 지하수로 - ? - 분수대) 이런식으로 이동을 정하면 될꺼같습니다.

방어측은 나가지 못한다.


3. 공성 캐릭특화를 만든다

3번 부분에서는 제가 잘때 생각해본건데 잭,엔지 이런부분의 캐릭은 지금 완전 묻혀 있습니다.

익스 스탠스를 주어 공성스탠스. 즉.. 리볼도외 성벽으로 올라갈수있는 사다리를 만든다던가..

공성차 투석기 같은 것을 설치 한다던가. 그리고 방어 입장에서는 문을 고친다던가 성벽을 수리한다던가 이런 부분이 특화 되었으면 합니다.


4. 전면파벌에서 나오는 지원 병력을 그대로 쓴다

쓰는대신에 솔직히 리오나 끌로드 이런애는 효과가 미미합니다 승리의 아라랏트 정도의 몸빵과 공격력을 만들어서

방어측에서만 사용가능한 용병이 되었으면 합니다. 공격측은 습격이라는 루트로 통해 이미 이점을 가지고 있다고 생각합니다


어제 밤에 생각난걸 써봤습니다..


그리고 오슈나 코임브라도 생각해봤습니다


만약 이것이 괜찮고 추천도 많이 된다고하면 코임 오슈도 좀더 생각하고 다듬어서 글을 올려보겠습니다.


마지막으로 이글을 보는 모든 그라 유저분들..

이렇게하면 좀더 재밌어 지겠다 라고 생각이 있으시면..


댓글이나

http://blog.naver.com/jjflysky

블로그에다가 댓글 한번 부탁드리겠습니다 ^^

 


 

 

 p.s 원래 좀더 다듬고 좀더 생각해야하는데
일딴 시작이라도 해봐야겠다는 생각을 참지못해 바로 글올렸습니다

프로필이미지

이름
카스티야보물상자
기타정보
Lv.90 IntoTheRain 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5477 -
14994 기타
칼리-이글아이 지속시간 좀 늘려주세요. [6] 칼리-이글아이 지속시간 좀 늘려주세요.
Rieonel 2012.02.05 813 8
14991 기타
전용링&스탠스북 통합을 위한 추천릴레이... [1] 전용링&스탠스북 통합을 위한 추천릴레이글...
황금잉어빵 2012.02.05 452 0
14990 기타
전당포 시스템 [6] 전당포 시스템
라크세니아 2012.02.05 1028 0
14989 기타
베로니프 다이어리 베로니프 다이어리
모레뜨 2012.02.05 620 1
14988 기타
나탈리 다리아 코스튬 관련 [5] 나탈리 다리아 코스튬 관련
시스티마 2012.02.05 911 5
14987 기타
넉백되도 킵이 안풀리게 해주세요. [2] 넉백되도 킵이 안풀리게 해주세요.
파이어니어 2012.02.05 381 1
14986 기타
아소카 직스를 이렇게 바꿔주셧음 감사하... [12] 아소카 직스를 이렇게 바꿔주셧음 감사하겠습니다.
Mr.Freak 2012.02.04 900 2
14985 기타
케릭터 음성관련건의드립니다!! [1] 케릭터 음성관련건의드립니다!!
자꾸 2012.02.04 429 3
14984 기타
퓨리어스. 퓨리어스.
더워스트 2012.02.04 417 1
14983 기타
조합버프 종류좀 늘려주세요 조합버프 종류좀 늘려주세요
gangnae 2012.02.04 504 3
14982 기타
그랑디스 소울가드 명중률이 너무 나빠요... [7] 그랑디스 소울가드 명중률이 너무 나빠요 ㅠㅠ
gangnae 2012.02.04 846 2
14981 기타
광 유 혼 돌때 한케릭 따로노는거.... 광 유 혼 돌때 한케릭 따로노는거....
Feldinand 2012.02.04 541 1
14980 기타
생각나서 올리는 건의사항 [3] 생각나서 올리는 건의사항
Besto 2012.02.04 434 6
14979 기타
나르 아니아 익스탠 평타 상향안 [2] 나르 아니아 익스탠 평타 상향안
아이씰 2012.02.04 689 2
14977 기타
건설캐릭 상위 스텐스 [4] 건설캐릭 상위 스텐스
페르나다 2012.02.04 503 0
14976 기타
알레 투망과 해델 레비아탄로어는... [5] 알레 투망과 해델 레비아탄로어는...
죽음E 2012.02.04 1302 1
14975 기타
검 + 방패 상위 스텐스 [2] 검 + 방패 상위 스텐스
페르나다 2012.02.04 610 2
14974 기타
디아블로처럼. [3] 디아블로처럼.
베로니어 2012.02.04 639 0
14973 기타
피.이.쒸.이.바.앙~~~ [1] 피.이.쒸.이.바.앙~~~
천세의영혼 2012.02.04 580 1
14972 기타
위자드 직업스킬 변경 [7] 위자드 직업스킬 변경
페르나다 2012.02.04 625 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음