일종의 비스 회수 시스템으로 장비 내구도 시스템을 적용하면 어떨까 합니다
1. 무기 또는 방어구의 등급에 따라 최대 내구도 차등적용
2. 킵 또는 평타 사냥시 낮은 확률로 내구도 하락
3. 스킬시도 혹은 스킬시전 시 일정확률로 내구도 하락
4. 수리를 하지 않아 내구도가 0 이 되었을 경우 최대 내구도 하락
5. 장비 수리 시 일정금액 (장비 등급에 따라 차등적용) 을 지불하여 5~10%에 해당하는 내구도 수리 가능
6. 수리 안정제(가명, 캐쉬템, 220캐쉬) 를 사용하여 1회 수리시 50~100% 수리 가능
7. 빛나는 연마제(가명, 캐쉬템, 5500캐쉬) 를 사용하여 하락한 최대 내구도 복구 가능
장비 좋은 사람들은 뭘 해도 혼자 다 할수 있고..
장비 별로 안좋은 사람들은 뭘 해도 꼽사리(버스) 껴야 되고..
수리비라는 일종의 세금항목을 만들면 장비가 좋지 않은 유저들의
장비 좋은사람들에 대한 불만이 조금이라도 사그러들지 않을까요??