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[퀘스트]마성 롤백해주세요

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2020.12.03 19:27
조회
2001

기존처럼 하위부터 상위까지 돌아가며 접속을 해서 클리어 하는 것 만도 못 합니다

기존엔 보스를 공략하면 클리어 할 수 있는 편한 수단을 놓고 잡몹까지도 다 잡아야

클리어 되고 난이도 자체도 일반만 돌았을 뿐인데도 상승이 되었고 넉백도 심하고

보상 또한 뭐가 개편이 되었는 지를 모르겠습니다


시간 또한 부족해서 5강 발무기를 끼고도 광역 스킬의 강한 캐릭터가 아니면

클리어하기 조차 빠듯합니다 저렙이나 초보분들은 일반도 신복섭 유저가 아니면

클리어하기 힘들 것 같습니다


기존 마성 같은 경우는 해당 미션에 대한 종추가 거의 명확해서 확실한 준비를 하고

가도 되지만 지금은 그냥 몹들 무쌍처럼 쫙 풀어두고 잡아라 라고 하는 것 맞나요?

그렇다고 클리어 시간이 단축되는 것도 아니고 하드는 스쿼드 아니면 못 깨게 하고...

기존 룰렛 보상도 그리 좋지는 못 했는데 그 보다도 안 나오게 만들었으니 원...

보상도 솔직히 몇 년간 말이 나오는데 보상의 상위 범위만 늘려서 뭐합니까?


몇 년간 최고 좋은 보상 1~3위 조차 받지 못 하는 분들이 허다한데 이게 개편인가요?

최소 그라 내의 모든 미션들은 클리어 할 스펙에 맞게 최저 보상부터 업그레이드를

시켜야 하는 것 아닌가요? 기존만도 못 한 개편이 이뤄지는데 솔직히 하향된 거죠


악, 아르 풀셋을 두르고 딜을 해야 될 곳엔 베테랑 칩이/

발 풀셋 이상을 두르고 딜을 해야 될 곳엔 익스퍼트 칩이 나온다는 것 자체부터가

웃긴 것 아닙니까?

스펙에 맞는 아이템을 제작할 수 있도록 구하기 힘든 제작 재료를

고정적으로 몇 개씩 얻게 해줘도, 몇 백개 몇 천개씩 요구하는 걸 다 모으려고 해도

수 개월이 걸리는데...


적어도 스펙 기준으로 보상품이 떨어져야지 스펙은 최상위권의 스펙을 요구하도록

만들어놓고 보상은 몇 단계 이하의 보상품부터 흔히 구할 수 있는 제작 재료를

넣어두면 딜러 분들은 도핑 값도 안 나오고 유저들 참여한 시간 자체가 낭비입니다

클리어하면 뭐하나요 재료 아이템이라고 해서 시세 값어치가 5만 비스 이하인

것들만 나오는데 이러고도 개편이 잘 되었다고 생각하시나요?


그리고 펫 상자나 악세 레시피, 각성 아이템 같은 것도 다 조각조각 내가지고

그거 바꿔먹은 분 처음 내놓은 이래로 몇 분이나 있을까요? 있긴 할까요?

얻기 힘들게 하는 건 이해가 되도 나와야 말이죠 게다가 인벤만 더 차지하네요


충분히 잡몹에게 나오도록 하고 난이도가 높을 수록 상위 미션 도시는 분들은

그에 맞는 발레론 이상의 구하기 힘든 제작 재료가 나오게 한다든 지

하위 미션 도시는 분들은 고대 룬이나 대천사의 심장 이딴 거 말고

실질적인 재료들이 나온다든 지 운영진 분들이 직접 제작해봤으면 알만한 것들을

넣어주셨어야죠...


잡템들은 나오는 게 문제라기 보다 나오는 난이도 미션에 맞게 나와야 한다는 겁니다

발레론 미만의 제작 재료는 잡몹에게서 나오도록 하면 딱 맞는 걸 굳이 룰렛이라는

보상에 넣어야 하는 지 이해가 안 됩니다 추가 비용 지불하면 99% 손해인 걸...


몇 년째 봐도 또하고 또하고 생각해서 또해도 진전이 없나요 도대체가?

솔직히 획기적인 것 까지는 기대 접었지만 적어도 소통을 했으면 이런 결과가

나왔을까요? 테스트도 하는 지 의문이 드는 이런 개편 결과를 보면 참 답답합니다

테스트는 고사하고 실질적인 플레이 조차 파악하지 못 하니까 이런 불만들이 나오죠


미션 도는 것만으로 단시간에 부자되겠다고 사람들이 불평을 하겠나요?

보상의 범위만 확대시켜놓고 난 잘했어 잘 만들었어 이러는 게 맞는 건가요?


적어도 개편이라 하면 전보다는 나아져야지 미션 제도 자체도 반복성만 짙게 하고

횟 수도 다 줄여놓았는데 보상까지 형편이 없고 전보다 만족감도 피로도도

더 심해지는데 이런 것들 모아서 제작 시도 조차할 수도 없을 만큼 장비 종류도 많고

실질적인 요구 아이템은 미션에선 거의 나오지도 않고 확률 또한 극악인데

소통을 해서 애초에 방향부터 올바르게 가면 안 될까요? 신규 캐릭터나 밸런스도...


나름 단순한 쌍수 무기 개편이나 몇몇 아이템 통합 개편은 참 잘되었다고 생각하는데

조금의 이해가 필요한 부분에서는 참 앞뒤가 꽉 막힌 모습만 보여주시네요...

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