스타크레프트에 보면 투명 유닛이 있는 곳이나 움직이는 곳이 약간 일그러져 아 여기 투명 유닛이 있구나 하는 감을 잡을 수 있습니다.
물론 그라에서 일그러진 형상을 구현할 경우 투명의 효과가 엄청 떨어질테니 그건 안된다 치더라도..
방위를 표시하는 동그란 미니맵(이게 안된다면..alt+z 로 소환하는 사각형 맵에라도)에서 일정 감지 거리내에 존재하는 투명화된 캐릭을 점으로 표시되게 하는 것은 어떨까요??
맵 상에 표시되는 것으로는 정확한 방향 및 거리를 파악하기 쉽지 않기 때문에 테러하는 입장에서는 역습 당하는 확률이 그리 높진 않으면서 당하는 사람 입장에서는 어느정도 테러에 대한 대비(도망이라던가..)할 수 있는 시간을 주는 효과가 있을 것 같습니다. 사정거리가 감지 거리보다 더 먼 투명 캐릭은 그것대로 또 장점이 생기는 것이구요.
투명 캐릭이 어딧는지 감으로 디텍션류 스킬을 쓰기엔.. 맵들이 너무 넓지 않나요??