현제 아이템의 가치가 작년 중순부터 시작해서
이것저것 미션들에서 넘쳐나게 이건 교복수준이야~~ 라던가
그로인해서 사람들의 참여가 적던 미션들도 이정도는 기본이야 라던가..
칩들도 독식하던 시절에서 모두에게 골고루 나눠주는 시점으로
다양한 패치들을 통해서 모두가 다같이 일정수준까지 게임을 즐길수 있게 패치 좋습니다.
근데 그에 비해서 당 시스템에 의한 최고라구 볼수 있는 당미션 시스템에서
다양한 당미션 추가까지도 좋았지만
저인원 또는 당에 특출난 인제가 없다던가 하는 중립 소규모 당의 경우가 할수있는 당미션들도 주었지만
정장 보상문제가 잘못되었다구 봅니다.
당미션 역시 주간 미션이며
당원들의 친목과 참여를 해야한다는 특성상 당미션 보상도 수준이 올라가야 하는게 맞다구 봅니다.
현제 룰렛에서 나오는 당미션 보상이 특별히 나쁘다던가 또는 상위당들이 할수있는
상급 미션의 경우에는 충분한 미션보상이 주어진다고 생각하지만
아까도 말했듯 소규모에 작은 가족같은 분위기로 즐길만한 당이 할수있는 몇몇 낮은 난이도 미션에서
주간미션임에도 일반적인 일일 미션급의 보상수준 (요즘 연금술이나 기타 시스템등에 의해서 아이템의 비스적 가치가 많이 떨어진것들이 참많은데 하위당미션의 경우 거의 그런것들이 최상위 보상이죠)에도 못빋치는 경우도 많습니다.
주간미션이고 당미션 인만큼 현제 당미션 초기화
빛수 50개 리셋도 단순히 그냥 리셋하나 빛수 50개 하나 부담조차도 없을 수준에 불과한데요
당미션 리셋을 등급에 따라서 빛수 소모량을 현제보다 좀 대폭적으로 양을 늘리는 대신에
당미션 하위등급에서 줄수있는 보상치도 전체적으로 상향 및 확율 조정을 해줘야 하는 시점이라 생각합니다.