그라에서 강화가 13강까지 있는걸로 알고있습니다.
하지만 실제로 쓰이는건 6-7강이 대부분이고 운좋으신분들은(과정은 힘들겠져) 8강-9강? 템을
그만큼 강화가 힘들고 패널티가 강하다는거겠져
그리고 템제작하면 손해난다니 망한다느니 완제사는게 훨씬싸다 말이 많습니다.
없는템은? 전부 완제만 사면 제작은 누가? 인챈은? 소켓은?
솔직히 템제작을 해서 완성품(강화,인챈,소켓)까지는 8-90%이상의 유저가 손해가 납니다.
템제작하는사람은 땅파서 장사하나요? 무엇이라도 남겼으면 합니다.
그래서 장인 시스템같은것을 추가 해줬으면 합니다.
1단계 장인 2단계 달인 3단계 명인 단계로 점차 올라가면서 많은 템을 제작한것에대한 보답을 받는거져
서펜템(엘릅급방어구)1 점 별템 2점 엘르노 3점 그리크 5점 악마무기 7점 악마방어구 10점
장인까지는 100점시 타이틀을 딸수 있고 혜택으로 4-7강 2-3솟 템제작
달인까지는 1천점시 5-8강템 3솟 템제작
명인까지는 10만점시 7-9강템 3솟 템제작
이제 템 제작을 했으니 인챈이 남았군요. 지겹져.. 원하는 옵은 안뜨고 뜨나 싶어도 뭔가 부족하고
92-96 칩 100칩 베테칩 익스칩으로 나눠서
1천개 소모시 장인 1만개소모시 달인 10만개소모시 명인
인챈는 굿옵이라던가 나쁜 옵이라던가 컴퓨터가 딱 구별해 주지는 않습니다.
그래서 각 타이틀마다 최소 %를 보장해주는 겁니다.
장인 - 최소공격력증 20%이상(악마템 20%) 공속 10%이상 증추뎀 50%이상
달인 - 최소공격력증 25%이상(악마템 25%) 공속 15%이상 증추뎀 60%이상
명인 - 최소공격력증 30%이상(악마템 35%) 공속 20%이상 증추뎀 70%이상
대충 무기에서 중요시되는 증속 추뎀을 예로서 최소 %를 말했지만 공방등 특성(악마템)에도
최소한의 보장되었으면 하는 %를 주었으면 합니다.
1개의 템이 쓸모있는 템으로 변모하기까지 수만은 강화 인챈 소켓의 시도가 있기에
장인시스템이 있으면 어떻까 싶습니다.