1. 일단 확률 조정부터 좀 해줬으면 합니다.
합성 - 재료 모으는것도 일인데 실패확률은 높기만하고 언제 렙올리라는건가요?
작물 - 토지 5개 수확했는데 6-7개.... 최소 수확량 증가시켜줬으면합니다.
잡초 - 실패확률 인간적으로 너무낮음 대폭 상향이 필요합니다.
양봉 - 렙 너무 안오름니다. 꿀수확시 경험치좀 상향해주세요.
낚시 - 낚시의 목적은 물고기를 낚는거인데 물고기를 낚았는데 어쩔때는 실패고 어쩔때는 성공?
물고기를 낚았다면 무조건 성공으로 경험치가 오르고 신발/장갑/기타류를 낚았을때 실패로 해주세요
토끼왕/거북이/유랑상인 출현빈도 좀 높여주시길... 사냥 5렙동안 토끼왕 4-5번인가 본게 전부고
간구경은 해본적없고 농장에서 거북이라는 글자라곤 본적도 없네요
2. 농장의 주목적이져.. 요리
ㄱ. 요리제작시 각구간별로 레벨이 있는데 이거좀 없애줬으면 합니다.
ㄴ. 각 요리마다 숙련도를 넣어서 최대치도달시 레시피가 없이 요리제작이 가능하게 해줬으면합니다.
ㄷ. 각 요리 숙련도 최대치시 1인 3인 6인 12인분 등 인원별 요리 제작이 가능하게 해줬으면합니다.
ㄹ. 1-9일지 교환할수있게 만들어줬으면 합니다. 실제로 일지는 거의 쓰이지를 않는데 요리때문에
1-3번은 잘 쓰입니다. 4-9번은 거의 버려지게 되는데 교환이라도 되게끔 해줬으면합니다.
저 보다 일찍하신분 늦게 농장하신분들도 있겠지만 제 나름 주관적인 생각들 이구요
필요하다 싶은건 댓글 달아주시고 아니다 싶은것도 댓글점 달아주세요
농장시스템은 지금보다 훨씬 개선되어야 된다고 생각합니다.