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[기타]베로니프 상향관련 (상향하는 날까지....)

작성자 정보
작성자
시스티마
작성일
2012.02.14 01:37
조회
1134

 베로니프 진짜....

 

만드신이유가 궁금할정도로

 

딜은 빈센트한테 밀리고....

 

디법해제는 엘리사 한테 밀리고....

 

초기에 베로니프 나왓던설정은 매우좋았엇습니다.

 

연금술사 라는 설정

 

솔직하게 기대하고있엇던 캐릭터이며

 

그렇기 때문에

 

성능이 민폐수준 이긴하지만...ㅠㅠ

 

계속해서 스쿼드에 넣고 당미나 레이드들 돌고있는 사랍입니다.

 

쓸때마다 느끼지만.....

 

정말 아쉽습니다...ㅠㅅㅠ

 

그러한 아쉬운 마음에 잠시 몇가지 건의안을 내보도록 하겟습니다.

 

----------------------------------------------------------------------

 

 

 

첫번쨰 스킬 케미컬 익스플로전 입니다.

 

최대사거리 12M/반경 5M/최대인원 15인 이며

쿨다운 5초에 고별 2개 2.8초의 캐스팅 시간을 가지고 있는 스킬입니다.

부가효과로 50%의 화염 을 건다고 나와있네요.

 

이스킬은 문제가 무엇일까요?

1) 2.8초의 긴 캐스팅시간

2) 고별 2개나먹는 여타의 스킬들과비교햇을때 스펙이 후달린다는것.

 

이 두가지를 꼽을수가 있다고 생각합니다.

 

이 2.8 초의 캐스팅 시간떄문에 이스킬은 쟁에서도 쓰기가 힘들고

월핍에서는 더더욱 쓸수가 없습니다.

그렇기 때문에 4번째 스킬인 케미컬 인펙션과 같은

1.5초의 캐스팅 시간을 가지게 해주시길 부탁드립니다.

 

또 과연 이스킬이 고별을 2개나 먹을만한 스킬인 것입니까?

뭐... 딱히 고별이 모자르다는것은 아니다만

이정도효과의 스킬은 고별 1개로 줄여주셧으면 합니다.

 

----------------------------

 

 

두번쨰 스킬 케미컬  일렉트릭쇼크 입니다.

최대사거리 12M/반경 5M/최대인원 15인 이며

쿨다운 5초에 고별 2개 2.8초의 캐스팅 시간을 가지고 있는 스킬입니다.

부가효과로 50%의 감전 을 건다고 나와있네요.

이스킬은 문제가 무엇일까요?

 

이것도 위의 스킬과 같은 2.8초의 긴 캐스팅시간입니다.

 

이 스킬도 위의 스킬과 같은 이유로

캐스팅 시간을 4번쨰 스킬인 케미컬 인펙션과 같은

1.5 초로 변경해주시길 부탁드립니다.

 

----------------------------

 

 

세번째 스킬 케미컬 프로텍션 입니다.

이 스킬이 베로니프의 존재 이유 이며

베로니프를 스쿼드에 포함시키는 거의 유일한 이유라고 생각됩니다.

 

하지만 이 스킬의 한가지 문제점은

최대 15명의 스쿼드원에게만 버프를 줄수 있다는 겁니다.

 

즉 12인 스쿼드를 풀로 짜고 들어갓을때

데려오는 캐릭터의 개수는 총 36명

 

버프를 썻을때 자신의 캐릭이 버프를 받을 확률게임이 생기게 되는것입니다.

 

또다른 유용한 버프를 가지고있는 리오의 예를들자면

리오의 버프 스킬들은 범위내의 스쿼드원 전체 입니다.

 

제가 말씀 드리고 싶은것은 케미컬 프로텍션을 썻을때

마법진안의 모든 스쿼드원에게 버프가 적용되도록 변경되엇으면 합니다.

 

----------------------------

 

 

네번째 스킬인 케미컬 인펙션....

개인적인 의견이지만 이스킬이

베로니프의 밥줄 딜링스킬 이라고 생각됩니다.

 

24인적용스킬에

1.5초의 짧은 캐스팅시간

70%의 중독까지..

 

유일하게 손댈필요가 없는 스킬 이라고 생각되어집니다.

 

----------------------------

 

 

마지막 스킬 스트롱 에시드 입니다.

 

최대사거리 12M/반경 10M/최대인원 24인 이며

180초의 쿨다운

5.3초의 캐스팅 시간

70%의 부식디버프효과에

스킬사용중 타격받을시 스킬취소 라는 설명의 스킬입니다.

 

이스킬 딱보면 이온의 프리징과 매우 유사해 보입니다.

(시기상으로는 프리징보다 먼저나왓지만요...ㅠ)

 

그.러.나

 

이온의 프리징을 한번 봐볼까요?

프리징은

최대사거리 15M/반경 10M/최대인원 18인 이며

60초의 쿨다운

3.3초의 캐스팅 시간

100%의 동빙 효과에

스킬사용중 타격받을시 스킬취소

 

절대 이온의 프리징과 비슷할 정도의 딜링을 달라는것은 아닙니다.

그저 5.3 초라는 긴 캐스팅을

이온과 같은 3.3초 로 줄여달라는것입니다.

 

--------------------------------------

 

*P/S*

 

항상 광고하실때 70여가지의 방대한 캐릭터가 장접이라고 광고는 하시면서

어째서 운영과 업데이트는 몇몇한정되어있는 캐릭터들만을 위주로 하시는겁니까?

 

신규 캐릭터들과 신규 스텐스....

 

다 좋습니다. 그런데 새로운 캐릭터와 스텐스의 도입은

현재 있는것들부터 먼저 밸런스의 기반을 잡으신후에 하시는건 어떠신가요?

 

지금 그라나도의 운영은 마치 계란을 싾아올리는것처럼 보여

보는입장에서도 불안하기 그지없습니다.

 

그리고 이번 그랑디스 업데이트처럼 한번내린 결정은

번복하지 말아주시길 바랍니다.

 

아무리 그 결정으로 인해 유저들이 실망을 한다고 하더라도

무언가 정한것은 밀고 나가는 추진력을 보여 주엇으면 좋겟습니다.

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