최근 6년만에 돌아보면서 다시 접하게 되었지만,
이런 막장 pvp벨런스가 있나 싶습니다.
전서버 어디를 봐도 내놓으라하는 네임드유저는 눈뜨고 찾아도 볼수없으며
단순 고인첸 상위 아이템 파밍자들의 전유물
견제기 한방 or 1234로 끝나는 전투 .. 아쉽습니다.
pve에서는 고스란히 버그성 공략이 인정되고 있으며, 현금쏟아붓는 유저들의
전유물로 만들려는지....
이젠 변화를 주어도 좋지 싶습니다.
공방등의 차이 최대 10%까지만해도 엄청난 차이일건데
하위 등급으로도 얼마든지 상대가 가능하게끔 해주세요.. pve에서는 어려울망정
개병신들의 그들만의 리그를 보며, 징징대며 끄적여 봅니다.
대중적이지 못한게 패인요소 아닐런지..
잘좀 다듬어 주세요 개발자분들..
pvp 진행시 공방등 격감 최대 10% 1당 1~2%정도로
케릭터 레벨 가문레벨등이야 얼마든지 커버 가능하구..
방증 저항 적용 이렇게 바뀐다고 반대하는 사람 있을까요?
반대 하는인원이야 그거야 말로 자신이 손가락 장애인이라는 인증하는거고..