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[기타]소환/건설류 관련 개편안

작성자 정보
작성자
EverGE
작성일
2012.04.23 23:39
조회
520

 2012년 들어서 소환/건설류 익스스탠스가 대대적으로 추가가 됨으로서

이들 캐릭터들에 대한 토론이 많이 진행중이고 또한 건의가 많이 올라오고 있습니다.

 

특히 주로 건의가 많이 들어오는 의견은

소환 까뜨린느의 직업스킬 (소환물 해제)

건설 캐릭터들의 직업스킬 (건설물 철거)

을 개편하거나 바꾸자는 의견이었습니다.

 

저 또한 이 스킬들에 대해서 꼭 바뀌었으면 하는 생각을 가지고 있습니다.

익스퍼트 스탠스의 소환/건설 스킬을 사용하고 스탠스를 바꾸면 파괴가 되니

이러한 직업스킬이 있다는건 불필요하다고 생각하고 있습니다.

하지만 익스탠 하위급

즉, '마리오네뜨'와 '컨스트럭션','컨스트럭션빌즈' 이 3 스탠스에 간혹 철거/해제가 필요한 때가 있는데

이들 하위 스탠스에게는 '직업스킬'로만 철거/해제가 가능했죠.

그리고 개발측에서도 이 부분이 문제가 되어서 직업스킬을 못 바꾼다고도 들었습니다.

 

여기서부터 저의 건의 시작하겠습니다.

 

소환/건설류 익스퍼트,하위스탠스 전부 포함해서 제한된 수 이상으로 소환/건설 스킬을 쓰게 되면

그 이전에 소환/건설 되었던 소환수/건설물이 순서대로 파괴되었으면 합니다.

 

ex) 잭이 컨스트럭션 스탠스의 '시즈캐논터렛' A,B,C 이런 순서대로 3개 다 만들었습니다.

이때 잭이 '시즈캐논터렛' D를 만들었더니 제일 먼저 건설했던 A가 파괴되는 식입니다.

 

지금 버전에서는 제한된 수 이상으로 건설하려고 하면 '제한된 수 이상으로 건설 못합니다'라는

안내문이 떴었는데, 그 부분을 없애고 순번제로 하나하나 파괴되는 식으로 하면 이들 캐릭터들의

직업스킬을 변경해도 되지 않을까 싶습니다.

(비키의 '아미쿠스','테스티스'는 원래 개체 제한수가 1개라서 의미가 없어서 안썼습니다.)

 

현재의 직업스킬 대체안으로는 지금까지 의견이 나왔던

1. 특정 대상 집중공격

2. 소환/건설물들의 스펙 향상

이 정도가 좋은 것 같습니다.

 

그리고 본격적으로 익스퍼트 스탠스가 추가됨에 따라

지금것 없었던 30~35등급 망치, 컨트롤러, 펜던트 (30~33등급은 아직 없지만 추후 언젠가 나올거라 생각하고있습니다.) 아이템들이 추가가 되었는데요, 이들도 엄연한 무기체계의 아이템에 분류되는 만큼

다른 아이템들과 마찬가지로

 

1. 제작시에 강화, 소켓이 확률적으로 되있는 상태가 되도록 변경. (이는 개발진들도 추후 업데이트 하겠다고 오늘 업뎃 내역에 적혀있어서 이 부분은 안심이 됩니다.)

2. 망치의 강화 이펙트 추가 (일종의 '과시효과'적인 측면을 높히기 위해서)

3. 장비 분류 중에서 '기타 아이템'에서 '무기 아이템'으로 변경 (이는 소켓에 루민을 박을 때 관통작이 되도록 하는것)

4. 망치, 컨트롤러, 펜던트의 인챈 옵션중에 '건설/소환물 공격, 공속, 이속증가 등 스펙에 관련된 것'을 추가 (종족 추가데미지 옵션도 있었으면 좋겠지만 물량으로서 승부하는 스탠스에게 질적 스펙을 너무 높혀주면 오버스펙이 될 것같아서 이것은 제한했으면 좋겠습니다.)

이런식으로 변경 하였으면 합니다.

 

마지막으로

제 건의글 읽어주신분들께 감사드리고

개발진들께서도 항상 좋은 게임 만들려고 수고해주시고 노력해주셔서 감사드려요.

감사합니다.

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