1. 여는 말
장비 세트 옵션 효과 개편과 더불어 악세서리의 전반적인 기능 상향이 이루어진지 벌써 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다.
갓패치 덕분에 유저들이 세트 효과를 맞추는데 급급해하지 않아도
관통과 면역 확보에서 손해를 최소화 할 수 있게 되었고
나름 취향대로 장비를 착용할 수 있게 되었습니다.
여전히 그라나도 에스파다의 많은 미션들은 7악, 6아르 수준의 무기로도 충분히 클리어할 수 있습니다.
과거에 비해 인챈트 칩 가격이 상당히 하락했고, 발레론의 가루 또한 공급이 많아져
적어도 악무기, 아르 무기의 제작 비용은 고강화를 노리기에도 상당히 저렴해졌습니다.
또 제작이 아니더라도 랭크 미션을 꾸준히 돈다면, 이벤트용 무기를 수급하는 데에 큰 문제가 없지요.
하지만
1) 다른 게임들에 비해 진입장벽이 낮은 편에 속하는 데,
그럼에도 초보자가 이 게임의 진입장벽에 대해 어려움을 호소하는 이유가 무엇일까요.
크레세멘토 장비 만으로도 웬만한 시나리오를 깨는데 문제가 없지만, 유저가 좀더 상위 컨텐츠를 목표로 하기 위해선
님로드다리 개인 레이드 랭크 미션, 타임 패러독스, 바운티 헌터 길드 미션, 일반 광산/유적/혼탑 등을 돌며
순금괴, 백금괴 등을 모아 비스벌이를 해야합니다.
이 과정에서 초보분들은 보통 버퍼/디버퍼 세팅을 먼저 하고
상위 미션에 보조로 참여해 돈을 좀 더 벌 수 있도록 세팅을 하게 되지요.
장비 업그레이드 등을 위해 4랭크 이상의 개인 레이드 미션을 돌려면 그만한 인프라가 갖추어져야 합니다.
인프라는 적정한 캐릭터, 그리고 적정한 장비 수준 입니다.
그런데 지급 받는 엘리트 익스페리멘탈 무기와 방어구는
기간 제한이 있고, 성능상에서 크게 기능을 발휘하지 못 합니다.
꾸준히 랭크 토큰으로 무기 소환석을 교환 받고,
어떻게든 5자루를 뽑아서 5강화까지 하는 데엔 크게 문제가 없습니다.
하지만 5종추의 인챈트 옵션을 띄우고 소켓을 뚫기 까지의 과정은 초보자들에게 상당히 벅찬 일입니다.
그렇다고 좋은 옵션이라도 때마다 주는 것도 아니다 보니 초보자들이 의욕을 상실하기 좋은 구간입니다.
2) 갓패치 이후에도 소외되어 회생의 가능성이 없는 아이템은 이대로 꽝 요소로 버려져야 하는 걸까요.
35등급 엘리트 별자리 무기는 수요가 전혀 없는 무기입니다.
세트 옵션 효과를 비주류 '조디악 악세서리'로 받는 점
그리고 엘리트 별자리 무기(이하 엘별무기) 자체의 성능 역시 다른 무기 군에 비해 투자할 이유가 없기 때문입니다.
엘별무기는 기존 별자리 무기와 같이 옵션에 공격력 40%가 최대 수치로 붙습니다.
무기마다 고유한 강화 옵션이 있지만 이로 얻는 메리트는 사실상 미미한 수준입니다.
본 건의는 위의 두 가지 문제 인식에서 출발했습니다.
종추 통합에 대한 수 많은 건의들과 논의는 사실상 적용되기 어려운 지점에 도달해있습니다.
6아르 6관작 40/80 완제에 준하는 리전 무기 등장으로 신복섭에는 보다 더 파격적인 지원이 이루어지고 있지만
본서버에서도 종추를 맞추는 데 어려움을 겪는 초보자 유저들을 위해 배려는 필요하다고 생각합니다.
2. 건의안
엘리트 별자리 무기에 대해 다음과 같은 개편을 건의드립니다.
기존 성능) 35등급 / 축복, 가호 효과 없음 / 최대 3소켓 가공 가능
최대 옵션 : 공격력 40%, 종추 별 100%, 공격 속도, 속성 공격, 관통력과 각종 스탯 옵션 등
무기 별로 기본 공격력이 높거나 속성 관통력이 붙는 등 기본으로 주어지는 추가 옵션 존재
필요 인챈트 칩) 인챈트칩 익스퍼트
필요 강화 촉매) 강화 촉진제, 발레론의 축복 - 35등급
이벤트 무기가 아니라면 거래 가능
조디악 악세서리와 세트 옵션 효과 적용
기존 수급 방법)
이벤트용 무기 수급) 랭크 미션 등을 통해 얻는 35등급 무기 상자 혹은 엘리트 별자리 무기 소환석
제작) 탈로스 미션 등에서 나오는 이리자리 증표 등 왜곡된 별자리 증표를 모아 아르페 발레론에게 교환
ex) 레시피 - 엘리트 빙한의 수아로킨
마법 장비 결정체 - 35등급 1개
검은 그림자의 표식. D 200개
임무 수행 증명서 : 에보라 200개
탈로스의 룬 - 빛나는 성마수 50개
천계수 3개
- 기능에 비해 제작에 부담되는 재료가 너무 많음
기존에 엘리트 별자리 무기를 지닌 유저들) 해당 무기 유지 및 거래 가능
새롭게 엘리트 별자리 무기를 만들고자 하는 유저들)
명칭 : 엘리트 별자리 무기들의 이름 변경 (ex : 엘리트 빙한의 수아로킨 → 개량된 빙한의 수아로킨)
35등급 / 축복, 가호 효과 : 베델 아르페 발레론 npc에게 백금괴를 소모하여 몬스터에게 추가 대미지 10% 적용 가능한 가호 아이템 구매 가능 / 최대 3소켓 가공 가능
무기 별로 기본 공격력이 높거나 속성 관통력이 붙는 등 기본으로 주어지는 추가 옵션 유지
인챈트 옵션 : 공격력 1~40%, 모든 종족 추가 대미지 20~75%, 공격 속도, 속성 공격 (이외 관통력, 각종 스탯 옵션은 삭제)
어떠한 방식으로도 거래 불가 / 강화 실패 시 발레론의 가루를 얻을 수 없음
필요 인챈트 칩) 인챈트칩 익스퍼트
필요 강화 촉매) 강화 촉진제 / 발레론의 축복 - 35등급 사용 가능
조디악 악세서리와 세트 옵션 효과 적용
새로운 제작 방법)
이벤트용 무기 수급) 불가능 : 35등급 무기 상자에서 기존 엘리트 별자리 무기 출현은 유지 / 엘리트 별자리 무기 소환석 삭제
제작) 베델 아르페 발레론 npc에게 별도의 레시피 없이 재료를 가지고 가면 원하는 무기 0강 0솟 무 옵션으로 교환 가능
단, 매 월 2회 제한 (매 월 1일 초기화)
ex) 레시피 - 개량된 빙한의 수아로킨
마법 무기 결정체 34등급 - 2개
봉황새자리 증표, 이리자리 증표, 큰곰자리 증표, 거미자리 증표, 페가수스자리 증표 - 각 10개
인챈트칩 베테랑 - 200개
빛나는 수정 - 500개
3. 맺음말
기존 이블 무기를 비롯해 악무기, 아르무기 등으로 충분히 컨텐츠를 즐기고 있는 유저들도 많습니다.
이러한 유저들이 노력해서 세팅한 장비들을 무용지물로 만들지 않으면서
본서버에 리전 무기 지급 없이도 초보자들에게 장벽을 낮출 수 있는 방법을 고민해보고 싶었습니다.
최상위 컨텐츠들이 추가되고 있지만, 그만큼 초보자들에 대한 배려 역시 함께 진행되었으면 합니다.
감사합니다.