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[캐릭터]스칼렛 디버프 및 스탠스별 피격 데미지 조정 요청

작성자 정보
작성자
방구석여포
작성일
2020.10.26 10:38
조회
2227




 


안녕하세요. 보시다시피 많은 유저들이 지금까지 스칼렛의 상향 요구를 많이 했었습니다.


그로 인해 많은 상향이 이루어진 캐릭터라고 보입니다.


하지만 아직까지 많이 부족한 캐릭터라고 생각합니다.


우선


1. 디버프 개선입니다.


스칼렛의 디버프는 무척이나 좋습니다.


직업스킬을 쓰면 평타 암흑, 멀티레이트의 치명상, 플런지의 스턴, 아브라 카다브라의 죽음의 예감 같은 매우 좋은 디버프 성능을 가지고 있습니다.


하지만 쓰다보면 웃기는 상황이 발생 됩니다.


치명상은 괜찮은데, 스턴이나 죽음의 예감이 걸린 상대에게 평타를 치면 암흑이 걸리며 스턴과 죽음의 예감이 사라지는 상황이 벌어집니다. 그런다고 직업스킬을 쓰지 않고 게임을 하라는 건 염력속성 스킬로 바꿔주는 밥줄 스킬을 쓰지 말라는 느낌이라 좀 아닌 것 같습니다.


예전에 패치 해주신 칸나 디버프와 헤이란 자상 디버프처럼 다른 디버프로 인식 한 것 처럼 스턴, 죽음의 예감, 암흑도 다른 디버프로 인식 될 수 있게 변경 부탁드립니다.


1. 평타(암흑)이 걸린 상태에서 멀티레이트(치명상) 디버프 걸린 상태 - 정상



2. 1번 상태에서 플런지(스턴) 디버프 걸린 상태 - 암흑이 사라지고 스턴이 걸림



3. 2번 상태에서 아브라 카다브라(죽음의 예감) 디버프 걸린 상태 - 스턴이 사라지고 죽음의 예감 걸림


4. 3번 상태에서 평타(암흑)을 건 상태 - 죽음의 예감이 사라지고 암흑이 걸림




2. 스탠스별 피격 데미지 조정 요청입니다.



우선 사진 처럼 스칼렛은 사격 데미지 20%피해 증가가 있습니다.


왜 이렇게 스칼렛만 피격데미지가 증가만 있을까요?


여타 다른캐릭터만 보더라도 피격데미지 증가가 있다면 감소도 있고

최종적으로 피격데미지의 합이 +- 0이거나 0이하인 캐릭터가 대부분입니다.


왜 스칼렛의 스탠스만 사격피해증가가 되어 +20%일까요? (이번에 나오는 인크루시오는 총합 -25%입니다.)


해당 캐릭터를 개발할때 의도가 있을까 하여 찾아봤습니다.


https://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=525949&searchHead=&page=10&searchKeyWord=&searchType=

https://ge.hanbiton.com/event/2017/01/20170112leok/event.aspx
 

스칼렛의 개발자 노트가 없네요 ㅠㅠ


해당 내용은 없군요..

그럼 비슷한 염속성 마법 딜러를 살펴보겠습니다.


시에라

사격데미지 +20%
마법데미지 -20%

리스키
물리데미지 -10%
사격데미지 +10%

사리엘, 리퍼사리엘

-

칸나, 오르넬라
물리데미지 -20%

미하, 미호
물리데미지 -20%
사격데미지 +10%
마법데미지 -10%

현자샤론
물리데미지 -10%
사격데미지 +25%
마법데미지 -10%

샤론
물리데미지 -20%
사격데미지 +10%

마르체티
-


폭주에밀리아
사격데미지 +20%

로즈스피릿
사격데미지 +10%
마법데미지 -10%

베르트와촬스

-


위자드

텔레키네시스 -

에이션트 스피릿
물리데미지 -25%
사격데미지 +25%
마법데미지 -20%


몬토로

물리데미지 -20%

더 있을 지는 모르겠지만... 생각나는건 여기까지

데미지 총합 0 이상인 캐릭터.
현자샤론(+5%), 폭주에밀리아(+20%) 두종류 외에는 +-0 이하입니다.

0초과인 캐릭터를 보면 공중이동이 되며 이동 속도가 15제한이라 밀리를 상대하기 무척이나 좋습니다.

스칼렛은 그것도 아닌데 +20% 이나되는 패널티를 가지고 있을 이유가 있을까요?

적어도 물리데미지나 마법데미지 감소를 스탠스에 주어 +-0으로 만들어주시면 감사하겠습니다.



많은 상향이 이루어진 스칼렛이지만 밸런스를 한번 더 조정을 해주어 그래도 좀 더 쓸만한 캐릭터로 만들어주시면 감사하겠습니다.



 


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방구석여포
기타정보
Lv.93 카스티야

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