현제 소환 까뜨린느의 직스는
소환물 해제
이 직스의 효과는 말 그대로
소환물을 해제하는것
그리고 이번에 패치된 소환 까뜨린느의 버펫 마스터의 마지막 스킬
나이트 메어
이 스킬은 소환물을 폭발 시켜 그 주변에 데미지를 준다.
이런 스킬 입니다.
이 두개의 스킬은 성능의 차이는 있지만
둘 다 소환물을 사라지게 하는 효과를 지니고 있습니다.
나이트메어는 비교적 적지만 데미지를 주는 스킬이기에 소환물 해제는 이제는 별 의미가 없어진
스킬이죠.
또 써본 결과 소환물 해제나 나이트 메어나 비탑을 제외한 일반 일일 미션에서는
사용할 곳이 없습니다.
나이트 메어는 그나마 실피남은 보스를 상대로 막타성으로 쓸 수는 있으나 ..
소환물 해제는 뭐...........
이렇게 효과가 겹치는 소환물 해제라는 직스를 다른 스킬로 바꿔주셨으면 합니다.
그 이름은 락 온! (임시.....)
단어 그대로 공격대상을 지정하여 소환물에게 그 공격대상만을 공격하게 만드는 것입니다.
그것만 있으면 심심하니
공격받는 대상은 일정 데미지를 추가로 입는 디버프(받는 데미지 5% 증가)
혹은 소환물 상대로의 데미지 증가 버프(지정 대상에게 주는 데미지 5% 상승)
이런 식으로 하는것이 좋을 거 같습니다.
이펙트는 그냥 단순히 지정된 상대 머리에 느낌표? 해골? 역삼각형? 이런 식으로 간단하게 주면
좋을거 같습니다.
일부 마성과 일부 미션들을 제외하면
주변에 잡몹들이 엄청나게 많습니다.
소환물은 일일이 컨트롤이 안됨으로 타겟지정또한 안됩니다.
보스를 죽이러 왔는데 엉뚱하게 다른 잡몹들을 때리고 그들에게 스킬 쓰고 이러고 있죠.
소환 까뜨린느는 소환사 입니다.
소환사 마다 다르지만 물량으로 적을 압도 혹은 순간적으로 많은 데미지를 주는 형식이죠.
그래봣자 꼴랑 5마리 밖에는 되지 않습니다만...
여러분의 생각은 어떤가요?
이건 벨런스니 뭐니 생각 안해도 되니 그냥 좀 패치해주세요..
그리고 소환 까뜨린느를 쓰는 분이시라면.....
굳이 말 안하겠습니다..ㅎㅎㅎ