첫번째로 소환 까뜨린느가 현재 인형 소환할때 필요한 촉매 드랍율에 관해 건의드립니다
그때 당시 토르쉐별관에서 소환까뜨린느가 인형소환할때 필요한 재료가 필요이상으로 많은 드랍을했기에
사람들의 반발로 너프가 된걸로 압니다. 근데 이부분에서 별말이 없어서 언급이 별로 안됬지만 문제의 중점은
연금술의 재료로 사용되기때문이기도 했습니다. 이상한시리즈를 3개 넣을시 2+2+2로 인해 6등급이 가능하였
으니까요. 그러나 현재 본섭에서는 연금술재료보단 소환까뜨린느의 인형소환재료를 주 목적이 된다고
봅니다. 지금은 연금술의 재료로 쓰이기도하고 인형촉매로 쓰이기도 하기떄문인지 시세변동이 심한데다가
쟁지역인데기 때문에 킵하는 사람도 한정적이고 시세는 인형을 소환하기엔 부담될정도가되버렸습니다.
그렇기 때문에 드랍율을 다시 되돌리고 연금술 등급을 없앴으면 합니다.
두번째건의 소환인형은 사용자 무기의 공등을 따라가고 갑옷은 사용자 갑옷에 의한 방등을 따라가는데
어째서 저항 수치가 0인가요 ? 이부분 건의를 드리긴하지만 버그가 아닌가 싶습니다
저항도 사용자의 저항을 따라가야 맞다고봅니다. 솔직히 몸빵 부분에서는 녹는다곤 보긴 힘들지만
속성 범위스킬에서는 저항이 0이라 그냥 녹아내립니다. 저항부분 수정바랍니다
욕심을 내자면 사용자의 방어력도 따라갔으면 좋겠지싶네요.. 방어력이 100대라 피가 높다한들
건설처럼의 몸빵이 안나와서요..ㅎㅎ
무튼 두서없이 썼지만 이해하시리라 믿습니다