솔직히 말씀드리자면 소환물 해제나 건설물 해제는 아주 예전에 제가 건의했었고, 추천 많이받아서 운영자들이 제 건의에 피드백도 달아줬었고, 실제로 적용되기도 했던 스킬입니다..만.. 이제는 쓸모도없는 스킬이 됬네요; 사실 사람들이 '뭐하러 소환물 해제같은 스킬따위를 직스로 줬냐?' 이런말 할 때마다 뜨끔뜨끔 하지만 어쩌피 이대로 없어질꺼 뻔한스킬, 그래서 좀 쓸만한 직스가 뭐가 있을까 생각해 봤습니다.
그래서 생각한것이 '공격지휘'라는 건데, 어쩌피 이름은 가제이고 대충 효과만 알려드리자면 1인 타겟 지정 스킬로, 어떤 대상을 지정하면 소환물이나 건설물이 일제히 그 대상을 공격하게 하는 겁니다. 소환 캐릭이나 건설 캐릭의 가장 큰 단점이 자기가 원하는 대상을 공격할 수 없다는 것인데, 이 스킬을 통해서 공격하고자 하는 대상을 직접 지정하자 이거죠. 여기에 선택한 대상의 남아있는 체력을 볼 수 있게 하는 기능도 추가한다면 더욱 좋을 것 같습니다. 남아있는 체력을 볼수없어 스쿼원들한테 피 얼마남았냐고 물어보던 설움을 없애자는거죠. 더 나아가, 가끔 하나의 대상을 집중공격하다가 다시 소환물이나 건설물이 무작위로 대상을 정해 공격해야 하는 경우도 생길 수 있으므로, 어떤 대상이 아닌 지면을 지정하면 다시 원래대로 무작위로 공격할 수 있게한다면 실용적인 직업스킬이 되지 않을까 생각합니다.