거두절미하고
4개의 반지 착용공간을 만드는 겁니다.
다만 몇가지 제한사항을 둬서 밸런스를 유지하는 겁니다.
동일 스킬에 대해서는 최대 두개까지만 적용이 되도록 제한(무기 착용으로 오르는 레벨 제외)
AB(왼쪽 오른쪽 더블 클릭&드래그로 착용 가능)CD(드래그로만 착용 가능)라고 했을때
향상 효과는 특정 착용 공간(AB또는CD)에 대해 두개까지만 적용 되도록 제한
인암 16레벨을 방지하고 리오와 같이 스탠스링이 쌍으로 필요한 경우에 효율적이며
울며 겨자먹기로 2단계 향상링을 제작해서 사용할 필요도 없고
바소, 베로니프, 빈센트, 소까 등 버프후 무기 스왑만으로도 직스효과 스탠스+효과 가능하고
기존에 링 스왑시 발생하는 미미한 렉이라도 감소시킬수 있어 좋고.. 링의 수요가 늘어나니
조금이나마 안 팔리던 링들이 더 팔릴테니 좋고
부작용이라면 인암 16레벨이 아니더라도 베아는 더 쎄질거고
기존에 제작된 향상링들이 효과를 보지 못할 수 있지만 이 정도 편리함이라면 괜찮지 않을까요??
시스템적으로 구현하기가 조금 까다로울수도 있지만 구현만 된다면 괜찮을거 같습니다.