안녕하세요. 리볼도외 서버의 KougaYun이라고 합니다.
위쪽 스샷은 그냥 재미로 봐 주시고:D 오늘은 캐릭터 이동 속도에 대해 건의를 드려볼까해요.
레이드라든가, 마성 미션같은 것들 하다 보면 소위 말하는 역주행이라는 상황이 발생합니다.
리더 캐릭터와의 거리가 너무 멀면 다른 캐릭터들은 자동적으로 리더가 있는 쪽으로 달려가는데, 그것이 의도했던 진행방향과 반대로 달리는 경우를 역주행이라 부르지요.
이런 일이 일어나는 주요 원인은 캐릭터들 간의 이동속도 차이가 있기 때문입니다.
특히 나선형의 맵으로 되어 있는 마성 빙마탑에서 정말 심심치 않게 볼 수 있는 모습일 거라 생각되네요.
이전에야 죄다 풀 이속으로 셋팅을 해 두었으면 그리 크게 차이가 나지 않았지만, 지금은 그렇지 않습니다.
패치를 통해서 밀리 계열 캐릭터들의 이동속도가 기타 사격이나 마법 계열 등의 캐릭터들보다 빨라지게 되었으니까요. (레비테이션쪽 스탠스는 예외로 합니다'ㅅ')
저는 저 패치 내용이 잘못되었다거나 고치자는 건의를 드리고 싶은 건 아닙니다.
그저, 캐릭터 정보창에서 이동 속도를 수치로 알려주었면 좋겠다고 생각이 되어서요.
현재 정보창(before)과 멋대로 바꾸어 본 정보창(after)
저렴한 합성.jpg
아시다시피, 캐릭터 정보창에서는 아이템들의 스위칭이나 스탠스 변경에 따라 공격등급, 공격력, 방어등급, 방어력, 저항 등의 수치 변화가 바로바로 나타납니다.
위의 스샷과 같이 현재 정보창 중에서 속성 저항 아래 쪽에 빈 공간이 남아 있으니, 그 부분에 이동 속도가 얼마인지도 나타난다면 게임을 플레이할 때 편할 것 같아요.
3mcc중에서 밀리캐 하나만 너무 빠르다~ 싶으면 마성 달리기 할 때 잠깐 부츠만 좀 빼놓을 수도 있고.
이속을 중시한 달리기가 필요한 경우에는 템 셋팅할때 저 수치를 보면 편리하지 않을까요'ㅁ'?
수치를 어떻게 나타내면 좋을지에 대해서는 깊이 생각해보진 않았습니다만
캐릭터들이 km수준으로 달릴 수 있는 건 아니니 m/s 정도를 숫자로만 나타나면 어떨까 싶네요.
그러면 숫자가 높을수록 이동 속도가 빠르다는 뜻이 되겠죠.
공격능력, 방어능력, 각종 속성 저항까지 나타나있지만
이동속도는 그저 지금 장착한 아이템을 보고 대략적으로 가늠할 뿐입니다.
이동 속도도 캐릭터 정보창에서 한 눈에 알 수 있게 개선해주시면 좋겠어요~