http://ge.hanbiton.com/Comm/Scr/View.aspx?search_type=0&search_keyword=%EC%99%84%EC%84%B1&post_key=197288
이 링크에서 보다시피 소까의 공방등은 7/3 악팔, 7/3 그리크 착용시 쓰기 애매한 트포를 제외해도 79/76입니다.
이건 말도 안되는 수치입니다. 특히 방등 76이 뉘집 개이름입니까. 공등옵대신 방등옵이면 79인데?
그리고 이걸 하향하게 되면
75/72가 되지요. 하지만 역시 이거도 방등옵 먹이면 72/75... 역시나 사기는 사깁니다.
공지사항 잘 읽어보았습니다. 관통 면역을 주는 대신 공방등과 공격력 방어력을 가져가겠다. 그런말씀이신줄 압니다.
하지만 제가 염려하는 부분은 이부분입니다. 빅토르의 방어력이 230...저항도 낮고.
술자의 방어력은 267... 이 얘기는 인형의 방어력이 로브보다도 약한데 그보다 더 하향을 시킨다는 말씀 아니십니까?
공등은 뺏어가도 이해 하겠습니다. 왜냐하면 4등급 빠져도 다시 옵션으로 3등급을 채우면 어느정도 되니까요.
물론 방등도 이해합니다. 대인전에선 하향당한 75방등도, 전파전 73~75 방등도 정말 대단한 방등 아닙니까? 이는 소환물이 사냥에서 방어능력이 있다면 명쾌하게 이해하겠습니다.
하지만 방등도 떨어진 이시점에서 방어력마저 뺐어가는 건 아무리봐도 방어능력의 결핍 같습니다. 저는 관통면역 증가로 3배 강해진 소까가 어떤 기준으로 3배인지는 모르겠지만 아무리봐도 공격능력에 있어서는 그럴지 몰라도 방어능력에 있어서는 76방등 방어력 230 면역 0 VS 72방등 방어력 184? 면역36이 어떻게 해서 동급이 되는 건지 도대체 이해가 안갑니다. 이렇게 만들어 놓으면 옛날 소까랑 뭐가 다릅니까? 한두대 맞으면 픽픽 쓰러지는거..
짧게 요약하자면,
1. 공방등 4가 떨어지면 무기에 붙는 3등급으로 공등과 방등 하나를 선택해야 하는데, 이 경우 선택되지 못한 둘중 하나가 타 케릭에 비해 2등급 가량의 손해를 본다.
2. 그러나 그럼에도 불구하고 만일 방어등급을 선택한다해도 방어등급뿐만 아니라 방어력의 하향으로 인해 인형이 픽픽 죽어나갈 것이다.
3. 하지만 공방등을 다시 주자니 이건 대인전에 있어 상당한 피로다.
뜬금없는 개선방안.
1. 소환수의 저항력과 방어
력을 소환사의 저항력과 방
어력을 따르도록 하기.
왜냐하면 소까한테 공격력은 없으니까. 공격력을 따르라고 역시 할 수 없기에.
2. 대인전 밸런스를 위해 현혹을 걸 수 있는 아이템을 만들기. (몽환의 일각수 같은 애들이 쓰는 소환수 약화 스킬. 혹은 그 역으로 소환몹에 대한 강화 아이템 만들기.)