긴 글은 읽기에 불편하기에 짧게 작성하겠습니다.
이 글은 모두 사냥(미션)에 관련된 건의입니다.
PVP / 쟁 등과는 관련없는 건의임을 알려드립니다.
1. 폭주 에밀리아
폭에는 체력을 포기한 극공격력 캐릭임에도 불구하고 미션/사냥에서 약한 데미지를 보여주고 있습니다.
염력계통 스탠스가 대부분 고자인것이 맞지만 더이상 고자에서 탈출하고 싶네요...
매드니스의 스탠스 수정이 필요합니다.
모여있는 적에게 강력한 위력을 발휘하는 스탠스라는 컨셉이지만 염력계열이라 데미지가 낮고
스탠스중에 가장 많은적을 공격하는 스펠비드가 10명밖에 공격을 못하기에 잡몹처리도 한계가 있습니다.
몰린 잡몹에게 비드 - 헤일 - 트엘 -가비 를 쓰고나면 쿨이 돌지않아 멍때리고 평타질이나 포톤을 쏴야하는 일이 있습니다.
애초에 처음에 쟁캐릭터로 나온게 맞지만 사냥에서의 너무 약한 모습은 상향을 바라는 마음입니다.
아주 개인적인 생각이지만 폭에를 쓰시는분들이 대부분 전파전용 이외에는 사용을 안하시는거 같습니다.
그러한 모습을 보이는 이유가 사냥에서 너무 구리기 때문인거 같습니다.
쟁 PVP 등은 관련하지 않고 사냥에서의 데미지 상향이 되었으면 좋겠습니다.