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[기타]캐릭터 스킬 관련

작성자 정보
작성자
발로란
작성일
2012.05.07 11:56
조회
546

※ 이 글은 사냥 시에 불편함을 느껴서 작성한 글입니다. 만약 개선이 된다면 PVP관련은 개발자님들께서

    최종 조정 해주실 것입니다. 어디까지나 사냥을 염두해 두고 작성한 내용이니 부디 양해 부탁드립니다.

 

안녕하세요.

 

이제 GE 가렙 22 (영입 캐릭터는 카드만 많이 얻어두고 거의 생성 안했으니 대략 가렙 30 이상) 밖에 안되는

초보 유저입니다. 저는 레이드, 쟁, 콜전 등을 제대로 해보았다고 말하기 어려운 수준의 유저이기 때문에

제가 건의하는 내용이 그런 쪽에 얼마나 영향이 끼칠 것인지는 솔직히 전혀 모르겠습니다.

그러나 지금의 GE는 너무나도 지루하며 흥미를 붙이기 어렵기 때문에 건의를 남겨 봅니다.

물론 재미를 얻는 요소는 유저마다 각자 다를 것이고, 지금의 시스템에 적응하셔서 불만이 없으신 분들도

있으시겠지요.

 

1. 스킬이 시전되자마자 데미지는 들어가지만 스킬 모션이 끝날 때 까지 몬스터, 캐릭터 등이 굳어버리는

   버그 수정해주세요. 오베 때 부터 있었는데 아직도 고치질 못하고 있네요. 진짜 현기증 납니다.

  

2. 스킬 시전속도(캐스팅을 말하는 것이 아님, 스킬을 사용하면서 발생하는 캐릭터 동작을 말하는 것임)가

   공격 속도에 영향을 받도록 해주세요. 아이템 세팅과 인핸버프로 인해서 평타는 눈에 잘 보이지도

   않을 정도로 빠른데, 스킬만 시전하면 흡사 슬로우라도 걸린 듯이 움직입니다.

   일반 공격 속도가 빠른 만큼 스킬의 공격 모션도 똑같이 빨라져야 하지 않을까요? (마법스킬 제외)

   매번 스킬 사용 할 때마다 플레이 템포가 뚝 끊겨서 스킬을 사용하는 재미가 상당히 떨어집니다.

   GE가 신명나게 평타만 치는 게임은 아니잖아요.

 

3. 스킬 시전 거리 삭제해주세요. 이 스킬 시전 거리라는 것 때문에 캐릭터는 스킬을 쓸 때 대상과의 거리를

   두려고 하는데, 정작 그 대상이 쫓아와서 무한 마라톤 하는 현상이 종종 나옵니다.

   동인(아마추어) 게임의 버그도 아니고, 왜 아직도 안 고치고 있는지 의문입니다.

 

4. 처음 타겟팅이 되어 스킬이 시전 되었을 때, 타겟이 최대 사거리를 벗어나도 정상적으로 시전되서

   적중하게 해주세요. 리그오브레전드 라는 게임을 하면서도 느끼는 것이지만, 위 내용처럼 된다고 해서

   오버 밸런스라던가 어색한 느낌은 전혀 없습니다.

   지금의 GE는 타겟팅 된 대상이 최대 사거리를 벗어나면 SP와 재료는 그대로 증발하면서 스킬조차

   발동 안됩니다. 안그래도 MCC3 플레이고 넉백이 심하기 때문에 그런 경우가 자주 일어납니다.

 

예전에도 위와 같은 비슷한 건의를 한 적이 있었는데 몇몇 유저 분께서 "그건 이 게임의 한계다."

"싫으면 떠나라." , "클라이언트를 아예 새로 제작하라는 말이나 다름없다.", "국내는 이미 주요 시장이

아니기 때문에 해줄 리가 없다." 등 여러 가지 의견을 말씀하신 것이 기억나네요.

물론 어느 정도 이해가 되는 의견이긴 합니다만, 그래도 유저는 한빛소프트와 IMC에 있어서 고객입니다.

그렇다고 무작정 고객의 의견을 수렴해달라는 것도 아닙니다.

현재의 게임 시장은 기술력이 부족하다고 해서 손놓고 있을 정도로 그리 녹록치 않다고 생각합니다.

불편하거나 잘못된 점이 있다면 마땅히 지적하고 개선해야 할 점은 하루빨리 개선해서 더 나은 서비스를

제공함으로써 GE를 즐기는 유저가 늘어 날 것이고(게임 내에서도 아이템 공급과 수요가 적절해지겠지요),

유저가 많을 수록 한빛소프트에서 GE를 통해 이윤을 얻을 확률이 높아질 것입니다.

기업 입장에서는 당연한 이야기입니다만, 문제는 그게 전혀 안되고 있어요.

 

GE가 서비스를 시작한지 벌써 6년이나 지났습니다. 그 동안 개발자 분들의 실력도 많이 늘었을 테고

노하우도 쌓이셨을 겁니다. 가끔 업데이트 내용에 [알려진 문제점] 이라고 해서 버그들이 나열되어 있는데..

자세히 찾아보면 몇 달, 몇 년 전부터 있어왔던 문제들이고.. 그저 [알려진 문제점]이라고만 적어 놓고

아무리 세월이 흘러도 수정이 안되고 있습니다.

정말 여기까지가 당신들의 한계입니까? 

더 이상 유저를 잃기 전에 좀 더 나은 모습을 보여 주셨으면 합니다.

 

 

P.S.1

요즘 GE 에 재미를 못 느껴서 리그오브레전드만 하고 있네요. 며칠 전에는 디아블로3도 예약구매 했습니다.

물론 디아블로3 하는 중에도 GE 킵은 돌릴 생각입니다만, 버그와 전투가 개선이 안된다면 여전히 저는 킵만

하다가 결국 접게 되겠지요.

 

P.S.2

헐!? 벌써 모기가 날아 다니네요. 작년 1월 말까지도 모기가 있었던 것 같은데..

 

※ 이 글은 사냥 시에 불편함을 느껴서 작성한 글입니다. 만약 개선이 된다면 PVP관련은 개발자님들께서

    최종 조정 해주실 것입니다. 어디까지나 사냥을 염두해 두고 작성한 내용이니 부디 양해 부탁드립니다.

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