커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][운영자 필독 - 확률에 대한 고찰 및 강화 시스템 개편 제안 ]

작성자 정보
작성자
Leonardㅇ
작성일
2021.01.26 20:45
조회
1752

1. 안건 : 강화 확률에 대한 고찰 및 강화 시스템 개편 제안


1.1. 현재 시스템 : 단일 아이템을 대상으로 한 확률 기반 강화/가공으로 정의되며 적용 대상은 아래와 같음.

 - 무기

 - 방어구

 - 소캣

 - 악세

 - 인내심


1.2. 현재 강화 시스템의 논리

 무기/방어구 강화 확률은 100%, 50%, 25%와 같이 강화 수준에 따라 반토막,

 소캣 가공 확률은 촉매 투입에 따라 폭 넓은 범위의 확률 제시,

 악세사리는 확률 제시도 없고 그냥 엿장수 맘대로,



2. 확률의 일반(요약)

2.1. 통계적(경험적) 확률

 - 제품 100개를 만들어 검수한 결과 20개가 불량인 경우 통계적 확률로써 불량률 20%로 정의함.

 즉, 정량적 실측을 기반으로 한 확률임.


2.2. 선험적(수학적) 확률

 - 예시 : 정육면체 주사위 1개를 던졌을 때 내가 원하는 결과를 얻을 확률은 '원하는 결과/경우의 수'로 1/6이다.

 즉, 대상이 갖을 수 있는 모든 변수를 고려한 경우의 수 중 내가 원하는 결과가 나올 확률임.



3. 확률 시스템의 오류

3.1. 일반적 확률 개념의 결여

게임 내 제시되는 확률의 개념은 상기의 통계적 확률과 선험적 확률 그 어느것과도 부합하지 않음.


3.2. 제시된 확률(수치)의 공신력 결여

표면적 결과는 성공/실패로 이분화 되므로, 제시된 특정 확률 값 반영 여부에 대한 유저의 확인 및 검증이 불가함.


4. 개편 제안 : 다수의 아이템을 대상으로 한 일괄 강화

 - 예시 : 상기 선험적 확률 개념에 입각하여, 유저가 +6 장비 100개를 일괄 강화 하는 경우

          12.5%확률에 따라 최소 12개 이상 성공 보장되도록 변경


5. 사견 : 게임 내 확률에 대하여 투명하고 공정하게 개편/관리되기를 바랍니다.

'관리'라는 명분으로 숨기고 감추고 알지 못하게 하지 말아 주세요.

과거 노토리우스 사건 이후, 얼마전 또 납득하기 어려운 아이템 복제 사건이 있었습니다.

모두 게임 내 지대한 영향을 줄만한 사건이었고 상식을 벗어난 사건이기도 했습니다.

지금 까지는 그냥 그러려니 했으나 이러한 현실 때문에 더이상 게임에서 제시하는 확률을 신뢰하지 못하겠습니다.

어찌 알겠습니까? 누군가 또는 알려지지 않은 무엇인가의 개입이 있었는지를요...

나중에 또 사건으로 터지고, 알려지고 나서야 사과문 올리고 손해배상하고 이벤트하고 무마 하실런지요?


애써 돌려말하지 않겠습니다.

현 확률 시스템의 조작이 없었음을, 현 확률 시스템의 공정성을 모두가 보고 '납득'할 수 있도록 보여주시던가

아니면 '개편'해주세요.




P.S

몇일 전 사건 때문에 게시판이 뜨겁덴데 억울하시거나 피해를 보셨다고 생각하신분들이 많은것 같았습니다.

본인이 적법한 손해배상을 받아야겠다는 분들이 다수 계신다면 집단 소송도 좋은 방법이라고 사료됩니다.

변호사 선임비+성공보수 대략 5천 만원 정도로 가정할 때 100명 모이면 인당 50만원 씩 부담하는 수준입니다.

피해를 많이 보신 분이라면 고민해보시라 첨언 남깁니다.



프로필이미지

이름
Leonardㅇ
기타정보
Lv.67 Liberty 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3788 -
40599 퀘스트
[마성 : 일반]에 대하여... 초/중렙 좀 ... [2] [마성 : 일반] -> (구)마성 일반/하드 미션은 그라에서, 가장 기본이 되고, 초기렙 유저부터 필수로돌아야 되는 미션의 시작 코스 아니...
MASTERSGUI 2020.12.08 1605 1
40598 퀘스트
[미션 룰렛 건의] 시탑시절부터 지금까지 이어져오는 인챈트칩 위주의 룰렛보상의 변경이 필요합니다.지금 하드미션에서 도는 룰렛도 가치가 제로에 가까운 ...
전기 2020.12.08 1882 1
40597 퀘스트
신복섭 시즌화 안녕하세요, 거의 8년만에 복귀해서 요즘 한창 재밌게 하고 있는 유저입니다. 요즘 신복섭을 플레이하면서 신복섭을 디아블로2나 POE처럼 ...
으와 2020.12.07 2012 1
40596 퀘스트
파이오니어 프리미엄.. [2] -파이오니어 프리미엄의 효과변경-기존의 유던입장권의 변경이 요구됩니다. 단순 경험치, 워프향상보단3가지로 나누어서 추가 혜택을 늘리...
넬슨 2020.12.07 2062 4
40595 퀘스트
논란의 여지가 있는 캐쉬 아이템 2가지 ... [1] 1. 창고관리 메이드 소환석 & 마켓 메이드 소환석필드에서도 창고와 마켓을 소환할 수 있는 소환석입니다.상점도 넣으면 사기될까 싶어...
stronghold 2020.12.06 1880 0
40594 퀘스트
팩트로들이대는 건의 feat. 조슈아 [1] 팩트로 하는 건의 1차 루비아나 건의 사항에 이어 두번 째로 돌아왔네요1차 건의사항 URLhttps://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.as...
한크로센 2020.12.06 1869 8
40593 아이템
미션 보상 드랍의 기쁨좀 주시면어떨까요... 미션 보상 드랍의 기쁨좀 주시면어떨까요.예시로 타 게임같은경우엔, 실질적 재화 가치는 얼마 안되지만[N사 게임의 무기, 갑옷 마법주문서...
츄♥ 2020.12.06 6143 7
40592 기타
그라나도 에스파다 최적화 건의 드립니다... rtx 3090 이나 인텔 내장그래픽이나 똑같이 20~30 프레임 뜨는게 이게 정상입니까아?
꽃갈피 2020.12.05 1736 1
40591 캐릭터
창의성 있는 직원 채용 건의 드립니다. [2] 사관생도 오지게 우려먹더니이제 코드네임이네요아니 좀;; 참신한것 좀 새로 해봐요예를 들면 서비스 종료라던가 이런거 쌈빡한거 많잖아요...
꽃갈피 2020.12.05 2267 2
40590 퀘스트
건의합니다. [2] 1. 미션 편의성 개편 or 갠미용 캐릭 출시1-1 (광산.유적.혼돈의 탑)일반.하드 상관없이 보스 잡으면 다음 미션지로 바로 갈 수 있게보스 ...
222123 2020.12.05 1989 3
40589 미션
개인레이드 요즘 갠미 플러스만 도는분이 더많지 않나요??개인레이드 개인레이드 +해서 따로 만드는거는 어떤가요.입장 npc분류해놓고 일반레이드 는 ...
진짜그만하 2020.12.05 1290 0
40588 기타
힐링 후딜레이 [5] 직스가 힐링인 캐릭터들이 중요한 순간에 힐을시전하느라 버프나 스킬을 제때에 못걸거나 (특히 에밀) 움직이지 못하는 경우가 너무 빈번한...
으와 2020.12.05 1646 4
40587 기타
피시방 혜택 상향좀 해주십셔. [3] 몇 번 이야기 하는지 모르겠는데,프리미엄 PC방 혜택이 웹젠으로 이동되서,어느 겜방이던 다 프리미엄 혜택을 받을 수 있는데.혜택 강화를 ...
츄♥ 2020.12.05 1855 0
40586 퀘스트
코드네임 T 개발자님 이것좀 도와주세요 ... 코드네임 T 개발자님 이것좀 도와주세요 ....
SNOW 2020.12.05 1708 8
40585 퀘스트
활동력 나눠서 회복할 수 있게 해주십쇼 ?7+랭 3번 하고 중간에 일퀘로 활동력 채우러 가고 하기 귀찮고 번거롭습니다하루에 회복할 수 있는 수치 200은 그대로 두고 자기가 원하는...
디안젤리코 2020.12.04 1698 4
40584 미션
마성 넉백 건의 [1] 일반몹 넉백이 너무 심해요스킬시전 느린 캐릭은 시전하다 계속 넉백 당하네요시전하다 넉백 쏘고 있다가 넉백 계속 날아다녀요ㅋ
AmyJamilly 2020.12.04 1115 2
40583 캐릭터
코T 버그수정 및 건의 [2] https://youtu.be/8EixKX2qcKA일단 공속이 일정하지 않습니다.한계 해제후 공속이 6대가량 빠르게 치고, 다시 10공속 수준의 제한된 공속을...
앗잠깐거긴 2020.12.04 2789 8
40582 미션
일반 마성 해본 소감 및 건의사항 1. 시간제안을 없애는게 좋을듯한데요. 시간제한이 있어서 더 스릴있을꺼라 생각하신거 같은데 시간내에 못깨는 유저들이 더 열받을것 같...
달빛의이정 2020.12.04 1456 3
40580 퀘스트
마성 개편의 문제점 [1] 1.일단 대부분의 분들이 재화 마련을 위해 솔플을 많이 합니다.2.어느정도 가랩과 장비만 있으면 하드라도 뉴비 쩔이 가능 했었으니...개편...
초혼귀사 2020.12.03 1775 2
40579 퀘스트
마드 마성 난이도 하락 부탁드립니다. [2] 하드 혼탑 정도 난이도로 생각해서 당원들 쩔해줄 생각에 기뻤지만 현실은 랭커가 와도 못께는 미션이라니도대체 무슨 템으로 테스트 하십...
헤이란♡ 2020.12.03 1572 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음