피드백을 받는다고 하니까 적어봅니다.
문제시 되는건 역시나 공방등이 95%로 무조건 감소된다는거.
일단 소까의 무기와 다른 캐릭의 무기를 비교해보면
소까는 악마템을 빼고 기대할수 있는 옵션이 공방등+2 뿐
다른 딜캐는 기대할수 있는 옵션이 종추+100, 공등+3
(소까 옵션이 공등+2고 딜캐는 공등+3이 가능한데 실제로는 소환물 공방등이 높게 나옴.
이것은 소까 컨트롤러에 자체 추가 공방등이 있기 때문임.)
현재 단순하게 딜만 따지면 소까 공등+2 달린게 다른 딜캐 종추+공등만큼 효율이 나옴.
물론 지금 공방등이 현저히 차이나는건 납득할만 합니다.
(어떤분은 악마템 기준이 아니냐? 하시지만 실제로 서펜, 별템도
동급 공등템보다 공등이 높게 나옵니다. 문제가 있긴 있습니다.)
제가 건의하고 싶은점
1. 95%감소는 백지화
2. 컨트롤러에 있는 기본공방등 폐지
3. 폐지하는대신 무기에 있는 관통 면역도를 더 추가
4. 가능하다면 공방등이+3 까지 뜰수있도록 인챈트 옵션 조절
(기존 옵션이 그대로 유지되도 바뀐다면 받아들이겠습니다.)
이정도면 서로 납득할만하다고 봅니다. 공방등도 다른 인간들하고 비슷하게 나올거구요.
95%를 적용해보니 동급템 인간보다 공방등이 무조건 낮게 나올수 밖에 없더군요.